¿ Cuál martillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 62 para "daños con trampas" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador aire de nivel 62 para Agilidad, daños con trampas y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños con trampas y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 64
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 31Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 13Vitalidad > 25Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 24Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
45 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
49 Martillo Daños (fuego) :
90 Martillo Daños (agua) :
26 Martillo Daños (aire) :
31 Martillo Daños (neutral) :
83 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
2 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
3 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
1 Martillo resistencia neutral :
5 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
68 Martillo Agilidad :
25 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
29 Martillo al retiro de PA :
25 Martillo Esquiva pérdidas PA :
25 Martillo al retiro de PM :
25 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
25 Martillo ArmasDaños (tierra) :
67 Martillo Daños (fuego) :
109 Martillo Daños (agua) :
48 Martillo Daños (aire) :
51 Martillo Daños (neutral) :
101 Martillo Roba PdV (tierra) :
25 Martillo Roba PdV (fuego) :
26 Martillo Roba PdV (agua) :
25 Martillo Roba PdV (aire) :
25 Martillo Roba PdV (neutral) :
26 Martillo Dañosdaños de tierra :
26 Martillo daños de fuego :
25 Martillo daños de agua :
25 Martillo daños de aire :
25 Martillo daños neutrales :
28 Martillo Reenvía daños :
25 Martillo daños por empuje :
25 Martillo Daños críticos :
25 Martillo Potencia Trampas :
25 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Martillo resistencia al fuego :
25 Martillo resistencia al agua :
25 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
25 Martillo resistencia neutral :
29 Martillo % resistencia a la tierra :
25 Martillo % resistencia al fuego :
25 Martillo % resistencia al agua :
25 Martillo % resistencia al aire :
25 Martillo % resistencia neutral :
25 Martillo Resistencia Críticos- :
25 Martillo resistencia al empuje :
25 Martillo res. tierra en JcJ :
25 Martillo res. fuego en JcJ :
25 Martillo res. agua en JcJ :
25 Martillo res. aire en JcJ :
25 Martillo res. neutral en JcJ :
25 Martillo % res. tierra en JcJ :
25 Martillo % res. fuego en JcJ :
25 Martillo % res. agua en JcJ :
25 Martillo % res. aire en JcJ :
25 Martillo % Res. Neutral JcJ :
25 Martillo EfectosInteligencia :
67 Martillo Agilidad :
24 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
29 Martillo al retiro de PA :
24 Martillo Esquiva pérdidas PA :
24 Martillo al retiro de PM :
24 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
24 Martillo ArmasDaños (tierra) :
66 Martillo Daños (fuego) :
108 Martillo Daños (agua) :
48 Martillo Daños (aire) :
51 Martillo Daños (neutral) :
100 Martillo Roba PdV (tierra) :
24 Martillo Roba PdV (fuego) :
25 Martillo Roba PdV (agua) :
24 Martillo Roba PdV (aire) :
24 Martillo Roba PdV (neutral) :
25 Martillo Dañosdaños de tierra :
25 Martillo daños de fuego :
24 Martillo daños de agua :
24 Martillo daños de aire :
24 Martillo daños neutrales :
27 Martillo Reenvía daños :
24 Martillo daños por empuje :
24 Martillo Daños críticos :
24 Martillo daños con trampas :
24 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
24 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Martillo resistencia al fuego :
24 Martillo resistencia al aire :
25 Martillo resistencia neutral :
28 Martillo % resistencia a la tierra :
24 Martillo % resistencia al fuego :
24 Martillo % resistencia al agua :
24 Martillo % resistencia al aire :
24 Martillo % resistencia neutral :
24 Martillo Resistencia Críticos- :
24 Martillo resistencia al empuje :
24 Martillo res. tierra en JcJ :
24 Martillo res. fuego en JcJ :
24 Martillo res. agua en JcJ :
24 Martillo res. aire en JcJ :
24 Martillo res. neutral en JcJ :
24 Martillo % res. tierra en JcJ :
24 Martillo % res. fuego en JcJ :
24 Martillo % res. agua en JcJ :
24 Martillo % res. aire en JcJ :
24 Martillo % Res. Neutral JcJ :
24 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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