¿ Cuáles dagas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 54 para "daños de tierra" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un tymador aire de nivel 54 para agilidad, daños de tierra y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 59Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 17..21Agilidad : 17..21
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Agilidad > 51Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 54Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
36 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
36 Dagas Esquiva pérdidas PA :
36 Dagas al retiro de PM :
36 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
36 Dagas ArmasDaños (neutral) :
107 Dagas Roba PdV (tierra) :
36 Dagas Roba PdV (fuego) :
36 Dagas Roba PdV (agua) :
37 Dagas Roba PdV (aire) :
36 Dagas Roba PdV (neutral) :
36 Dagas Dañosdaños de tierra :
36 Dagas - Criterio 2 daños neutrales :
36 Dagas daños por empuje :
36 Dagas daños con trampas :
36 Dagas Potencia Trampas :
36 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Dagas resistencia al fuego :
37 Dagas resistencia al agua :
37 Dagas resistencia al aire :
37 Dagas resistencia neutral :
38 Dagas % resistencia a la tierra :
36 Dagas % resistencia al fuego :
36 Dagas % resistencia al agua :
36 Dagas % resistencia al aire :
36 Dagas % resistencia neutral :
36 Dagas Resistencia Críticos- :
36 Dagas resistencia al empuje :
36 Dagas res. tierra en JcJ :
36 Dagas res. fuego en JcJ :
36 Dagas res. agua en JcJ :
36 Dagas res. aire en JcJ :
36 Dagas res. neutral en JcJ :
36 Dagas % res. tierra en JcJ :
36 Dagas % res. fuego en JcJ :
36 Dagas % res. agua en JcJ :
36 Dagas % res. aire en JcJ :
36 Dagas % Res. Neutral JcJ :
36 Dagas EfectosInteligencia :
100 Dagas - Criterio 3 Agilidad :
100 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Dagas Esquiva pérdidas PA :
100 Dagas al retiro de PM :
100 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
100 Dagas ArmasDaños (tierra) :
113 Dagas Daños (neutral) :
144 Dagas Roba PdV (tierra) :
100 Dagas Roba PdV (fuego) :
100 Dagas Roba PdV (agua) :
101 Dagas Roba PdV (aire) :
100 Dagas Roba PdV (neutral) :
100 Dagas Dañosdaños de fuego :
101 Dagas daños neutrales :
100 Dagas daños por empuje :
100 Dagas Daños críticos :
100 Dagas daños con trampas :
100 Dagas Potencia Trampas :
100 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Dagas resistencia al fuego :
101 Dagas resistencia al agua :
101 Dagas resistencia al aire :
101 Dagas resistencia neutral :
102 Dagas % resistencia a la tierra :
100 Dagas % resistencia al fuego :
100 Dagas % resistencia al agua :
100 Dagas % resistencia al aire :
100 Dagas % resistencia neutral :
100 Dagas Resistencia Críticos- :
100 Dagas resistencia al empuje :
100 Dagas res. tierra en JcJ :
100 Dagas res. fuego en JcJ :
100 Dagas res. agua en JcJ :
100 Dagas res. aire en JcJ :
100 Dagas res. neutral en JcJ :
100 Dagas % res. tierra en JcJ :
100 Dagas % res. fuego en JcJ :
100 Dagas % res. agua en JcJ :
100 Dagas % res. aire en JcJ :
100 Dagas % Res. Neutral JcJ :
100 Dagas EfectosAgilidad :
84 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
84 Dagas Esquiva pérdidas PA :
84 Dagas al retiro de PM :
84 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
84 Dagas ArmasDaños (neutral) :
132 Dagas Roba PdV (tierra) :
84 Dagas Roba PdV (fuego) :
84 Dagas Roba PdV (agua) :
85 Dagas Roba PdV (aire) :
84 Dagas Roba PdV (neutral) :
84 Dagas Dañosdaños de tierra :
84 Dagas - Criterio 2 daños neutrales :
84 Dagas daños por empuje :
84 Dagas daños con trampas :
84 Dagas Potencia Trampas :
84 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Dagas resistencia al fuego :
85 Dagas resistencia al agua :
85 Dagas resistencia al aire :
85 Dagas resistencia neutral :
86 Dagas % resistencia a la tierra :
84 Dagas % resistencia al fuego :
84 Dagas % resistencia al agua :
84 Dagas % resistencia al aire :
84 Dagas % resistencia neutral :
84 Dagas Resistencia Críticos- :
84 Dagas resistencia al empuje :
84 Dagas res. tierra en JcJ :
84 Dagas res. fuego en JcJ :
84 Dagas res. agua en JcJ :
84 Dagas res. aire en JcJ :
84 Dagas res. neutral en JcJ :
84 Dagas % res. tierra en JcJ :
84 Dagas % res. fuego en JcJ :
84 Dagas % res. agua en JcJ :
84 Dagas % res. aire en JcJ :
84 Dagas % Res. Neutral JcJ :
84 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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