
¿ Cuál sombrero para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 200 para "invocaciones" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Tymador aire de nivel 200 para agilidad, invocaciones y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y daños con trampas.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Al : 1Agilidad : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 16..20% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 6..8invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -6..-4huida : -14..-10Efectos
Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15daños por empuje : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 2
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 6..30Agilidad : 6..30prospección : 1..10% resistencia neutral : 1..5GC : 1..5invocaciones : 1..2
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Sombrero invocaciones :
52 Sombrero - Criterio 2 prospección :
134 Sombrero al retiro de PA :
59 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
68 Sombrero al retiro de PM :
63 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
60 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
52 Sombrero Daños (fuego) :
52 Sombrero Daños (agua) :
52 Sombrero Daños (aire) :
52 Sombrero Daños (neutral) :
52 Sombrero Roba PdV (tierra) :
52 Sombrero Roba PdV (fuego) :
52 Sombrero Roba PdV (agua) :
52 Sombrero Roba PdV (aire) :
52 Sombrero Roba PdV (neutral) :
52 Sombrero Dañosdaños de tierra :
83 Sombrero daños de fuego :
87 Sombrero daños de agua :
83 Sombrero daños de aire :
86 Sombrero daños neutrales :
79 Sombrero Reenvía daños :
53 Sombrero daños por empuje :
57 Sombrero Daños críticos :
61 Sombrero daños con trampas :
52 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
53 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Sombrero resistencia al fuego :
81 Sombrero resistencia al agua :
78 Sombrero resistencia al aire :
75 Sombrero resistencia neutral :
75 Sombrero % resistencia a la tierra :
88 Sombrero % resistencia al fuego :
89 Sombrero % resistencia al agua :
83 Sombrero % resistencia al aire :
83 Sombrero % resistencia neutral :
73 Sombrero Resistencia Críticos- :
72 Sombrero resistencia al empuje :
63 Sombrero res. tierra en JcJ :
52 Sombrero res. fuego en JcJ :
52 Sombrero res. agua en JcJ :
52 Sombrero res. aire en JcJ :
52 Sombrero res. neutral en JcJ :
52 Sombrero % res. tierra en JcJ :
52 Sombrero % res. fuego en JcJ :
52 Sombrero % res. agua en JcJ :
52 Sombrero % res. aire en JcJ :
52 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
52 Sombrero EfectosInteligencia :
149 Sombrero Agilidad :
85 Sombrero - Criterio 1 prospección :
147 Sombrero al retiro de PA :
91 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
98 Sombrero al retiro de PM :
94 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
92 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
85 Sombrero Daños (fuego) :
85 Sombrero Daños (agua) :
85 Sombrero Daños (aire) :
85 Sombrero Daños (neutral) :
85 Sombrero Roba PdV (tierra) :
85 Sombrero Roba PdV (fuego) :
85 Sombrero Roba PdV (agua) :
85 Sombrero Roba PdV (aire) :
85 Sombrero Roba PdV (neutral) :
85 Sombrero Dañosdaños de tierra :
114 Sombrero daños de fuego :
117 Sombrero daños de agua :
111 Sombrero daños de aire :
95 Sombrero daños neutrales :
108 Sombrero Reenvía daños :
86 Sombrero daños por empuje :
89 Sombrero Daños críticos :
90 Sombrero daños con trampas :
85 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
85 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Sombrero resistencia al fuego :
107 Sombrero resistencia al agua :
102 Sombrero resistencia al aire :
102 Sombrero resistencia neutral :
106 Sombrero % resistencia a la tierra :
112 Sombrero % resistencia al fuego :
114 Sombrero % resistencia al agua :
109 Sombrero % resistencia al aire :
106 Sombrero % resistencia neutral :
104 Sombrero Resistencia Críticos- :
101 Sombrero resistencia al empuje :
95 Sombrero res. tierra en JcJ :
85 Sombrero res. fuego en JcJ :
85 Sombrero res. agua en JcJ :
85 Sombrero res. aire en JcJ :
85 Sombrero res. neutral en JcJ :
85 Sombrero % res. tierra en JcJ :
85 Sombrero % res. fuego en JcJ :
85 Sombrero % res. agua en JcJ :
85 Sombrero % res. aire en JcJ :
85 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
85 Sombrero EfectosInteligencia :
169 Sombrero Agilidad :
119 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
119 Sombrero - Criterio 2 prospección :
170 Sombrero al retiro de PA :
124 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
131 Sombrero al retiro de PM :
127 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
125 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
119 Sombrero Daños (fuego) :
119 Sombrero Daños (agua) :
119 Sombrero Daños (aire) :
119 Sombrero Daños (neutral) :
119 Sombrero Roba PdV (tierra) :
119 Sombrero Roba PdV (fuego) :
119 Sombrero Roba PdV (agua) :
119 Sombrero Roba PdV (aire) :
119 Sombrero Roba PdV (neutral) :
119 Sombrero Dañosdaños de tierra :
144 Sombrero daños de fuego :
144 Sombrero daños de agua :
140 Sombrero daños de aire :
129 Sombrero daños neutrales :
139 Sombrero Reenvía daños :
120 Sombrero daños por empuje :
122 Sombrero Daños críticos :
124 Sombrero Potencia Trampas :
119 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Sombrero resistencia al fuego :
140 Sombrero resistencia al agua :
133 Sombrero resistencia al aire :
134 Sombrero resistencia neutral :
136 Sombrero % resistencia a la tierra :
141 Sombrero % resistencia al fuego :
146 Sombrero % resistencia al agua :
138 Sombrero % resistencia al aire :
136 Sombrero % resistencia neutral :
134 Sombrero Resistencia Críticos- :
132 Sombrero resistencia al empuje :
127 Sombrero res. tierra en JcJ :
119 Sombrero res. fuego en JcJ :
119 Sombrero res. agua en JcJ :
119 Sombrero res. aire en JcJ :
119 Sombrero res. neutral en JcJ :
119 Sombrero % res. tierra en JcJ :
119 Sombrero % res. fuego en JcJ :
119 Sombrero % res. agua en JcJ :
119 Sombrero % res. aire en JcJ :
119 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
119 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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