![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_199.jpg)
¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 199 para "daños (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador aire de nivel 199 para agilidad, daños (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y invocaciones.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 67Suerte > 160Efectos
Suerte : 16..30Agilidad : 39..75Vitalidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 74Suerte > 126Efectos
Suerte : 5Agilidad : 23..65Vitalidad : 11..30Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -10..-7Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 4..6resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
144 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
144 Pala Esquiva pérdidas PA :
144 Pala al retiro de PM :
146 Pala Esquiva Pérdidas PM :
144 Pala ArmasDaños (neutral) :
144 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
144 Pala Roba PdV (fuego) :
145 Pala Roba PdV (agua) :
146 Pala Roba PdV (aire) :
144 Pala Roba PdV (neutral) :
144 Pala Dañosdaños de tierra :
144 Pala daños neutrales :
144 Pala daños por empuje :
144 Pala daños con trampas :
144 Pala Potencia Trampas :
144 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Pala resistencia al fuego :
144 Pala resistencia al agua :
144 Pala resistencia al aire :
144 Pala resistencia neutral :
144 Pala % resistencia a la tierra :
144 Pala % resistencia al fuego :
145 Pala % resistencia al agua :
145 Pala % resistencia al aire :
145 Pala % resistencia neutral :
144 Pala Resistencia Críticos- :
144 Pala resistencia al empuje :
144 Pala res. tierra en JcJ :
144 Pala res. fuego en JcJ :
144 Pala res. agua en JcJ :
144 Pala res. aire en JcJ :
144 Pala res. neutral en JcJ :
144 Pala % res. tierra en JcJ :
144 Pala % res. fuego en JcJ :
144 Pala % res. agua en JcJ :
144 Pala % res. aire en JcJ :
144 Pala % Res. Neutral JcJ :
144 Pala EfectosAgilidad :
140 Pala - Criterio 1 invocaciones :
140 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
142 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
143 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
141 Pala Roba PdV (fuego) :
141 Pala Roba PdV (agua) :
146 Pala Roba PdV (aire) :
141 Pala Roba PdV (neutral) :
142 Pala Dañosdaños de tierra :
143 Pala daños neutrales :
143 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
141 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
142 Pala % resistencia a la tierra :
141 Pala % resistencia al fuego :
142 Pala % resistencia al agua :
141 Pala % resistencia al aire :
143 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
141 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala EfectosAgilidad :
250 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Pala Esquiva pérdidas PA :
250 Pala al retiro de PM :
252 Pala Esquiva Pérdidas PM :
250 Pala ArmasDaños (neutral) :
250 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
250 Pala Roba PdV (fuego) :
251 Pala Roba PdV (agua) :
252 Pala Roba PdV (aire) :
250 Pala Roba PdV (neutral) :
250 Pala Dañosdaños de tierra :
250 Pala daños neutrales :
250 Pala daños por empuje :
250 Pala daños con trampas :
250 Pala Potencia Trampas :
250 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
250 Pala resistencia al agua :
250 Pala resistencia al aire :
250 Pala resistencia neutral :
250 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
252 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
251 Pala % resistencia neutral :
250 Pala Resistencia Críticos- :
250 Pala resistencia al empuje :
250 Pala res. tierra en JcJ :
250 Pala res. fuego en JcJ :
250 Pala res. agua en JcJ :
250 Pala res. aire en JcJ :
250 Pala res. neutral en JcJ :
250 Pala % res. tierra en JcJ :
250 Pala % res. fuego en JcJ :
250 Pala % res. agua en JcJ :
250 Pala % res. aire en JcJ :
250 Pala % Res. Neutral JcJ :
250 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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