¿ Cuál martillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 194 para "prospección" y "pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador aire de nivel 194 para agilidad, prospección y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y pm.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
128 Martillo PM :
15 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
28 Martillo prospección :
15 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Martillo Esquiva pérdidas PA :
15 Martillo al retiro de PM :
15 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
15 Martillo ArmasDaños (tierra) :
109 Martillo Daños (fuego) :
169 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
16 Martillo Roba PdV (fuego) :
20 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
18 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
18 Martillo Reenvía daños :
15 Martillo daños por empuje :
15 Martillo Daños críticos :
15 Martillo daños con trampas :
15 Martillo Potencia Trampas :
15 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
17 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
21 Martillo % resistencia a la tierra :
16 Martillo % resistencia al fuego :
16 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
15 Martillo % resistencia neutral :
18 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
15 Martillo res. tierra en JcJ :
15 Martillo res. fuego en JcJ :
15 Martillo res. agua en JcJ :
15 Martillo res. aire en JcJ :
15 Martillo res. neutral en JcJ :
15 Martillo % res. tierra en JcJ :
15 Martillo % res. fuego en JcJ :
15 Martillo % res. agua en JcJ :
15 Martillo % res. aire en JcJ :
15 Martillo % Res. Neutral JcJ :
15 Martillo EfectosInteligencia :
198 Martillo Agilidad :
98 Martillo - Criterio 1 PM :
98 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
112 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
238 Martillo Daños (agua) :
144 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo Agilidad :
106 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
118 Martillo prospección :
106 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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