¿ Cuál cinturón para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 189 para "resistencia al aire" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un tymador aire de nivel 189 para agilidad, resistencia al aire y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y daños.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
102 Cinturón invocaciones :
90 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
78 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón daños :
74 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
91 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosInteligencia :
129 Cinturón Agilidad :
100 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
103 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
104 Cinturón al retiro de PM :
105 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
114 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón daños :
100 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
107 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
117 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia neutral :
106 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
114 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Agilidad :
92 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
95 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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