¿ Cuál cinturón para un Tymador aire/agilidad de nivel 185 para "daños de agua" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador aire de nivel 185 para agilidad, daños de agua y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y prospección.
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
101 Cinturón invocaciones :
90 Cinturón prospección :
77 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
80 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
78 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
93 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón EfectosInteligencia :
131 Cinturón Agilidad :
110 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
110 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
113 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
113 Cinturón al retiro de PM :
113 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
110 Cinturón Daños (fuego) :
110 Cinturón Daños (agua) :
110 Cinturón Daños (aire) :
110 Cinturón Daños (neutral) :
110 Cinturón Roba PdV (tierra) :
110 Cinturón Roba PdV (fuego) :
110 Cinturón Roba PdV (agua) :
110 Cinturón Roba PdV (aire) :
110 Cinturón Roba PdV (neutral) :
110 Cinturón Dañosdaños de tierra :
117 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
116 Cinturón Reenvía daños :
111 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
111 Cinturón Potencia Trampas :
111 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Cinturón resistencia al fuego :
125 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia al aire :
123 Cinturón resistencia neutral :
117 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón res. tierra en JcJ :
110 Cinturón res. fuego en JcJ :
110 Cinturón res. agua en JcJ :
110 Cinturón res. aire en JcJ :
110 Cinturón res. neutral en JcJ :
110 Cinturón % res. tierra en JcJ :
110 Cinturón % res. fuego en JcJ :
110 Cinturón % res. agua en JcJ :
110 Cinturón % res. aire en JcJ :
110 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
110 Cinturón EfectosInteligencia :
108 Cinturón Agilidad :
78 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
96 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
79 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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