¿ Cuál cinturón para un Tymador aire/agilidad de nivel 184 para "resistencia al empuje" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador aire de nivel 184 para agilidad, resistencia al empuje y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al empuje y sabiduría.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
133 Cinturón Sabiduría :
111 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
111 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
112 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
117 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón EfectosInteligencia :
161 Cinturón Agilidad :
142 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
142 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
150 Cinturón prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
143 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
143 Cinturón al retiro de PM :
143 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
142 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
142 Cinturón Daños (fuego) :
142 Cinturón Daños (agua) :
142 Cinturón Daños (aire) :
142 Cinturón Daños (neutral) :
142 Cinturón Roba PdV (tierra) :
142 Cinturón Roba PdV (fuego) :
142 Cinturón Roba PdV (agua) :
142 Cinturón Roba PdV (aire) :
142 Cinturón Roba PdV (neutral) :
142 Cinturón Dañosdaños de tierra :
147 Cinturón daños de fuego :
148 Cinturón daños de agua :
146 Cinturón daños de aire :
145 Cinturón daños neutrales :
148 Cinturón Reenvía daños :
143 Cinturón daños por empuje :
144 Cinturón Daños críticos :
143 Cinturón daños con trampas :
143 Cinturón Potencia Trampas :
143 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Cinturón resistencia al fuego :
148 Cinturón resistencia al agua :
146 Cinturón resistencia al aire :
146 Cinturón resistencia neutral :
147 Cinturón % resistencia a la tierra :
147 Cinturón % resistencia al fuego :
146 Cinturón % resistencia al agua :
147 Cinturón % resistencia al aire :
145 Cinturón % resistencia neutral :
147 Cinturón Resistencia Críticos- :
143 Cinturón res. tierra en JcJ :
142 Cinturón res. fuego en JcJ :
142 Cinturón res. agua en JcJ :
142 Cinturón res. aire en JcJ :
142 Cinturón res. neutral en JcJ :
142 Cinturón % res. tierra en JcJ :
142 Cinturón % res. fuego en JcJ :
142 Cinturón % res. agua en JcJ :
142 Cinturón % res. aire en JcJ :
142 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
142 Cinturón EfectosInteligencia :
103 Cinturón Agilidad :
69 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
88 Cinturón prospección :
112 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
70 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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