¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 184 para "Suerte" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador aire de nivel 184 para agilidad, suerte y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y daños (agua).
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
221 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
221 Varita Esquiva pérdidas PA :
223 Varita al retiro de PM :
221 Varita Esquiva Pérdidas PM :
221 Varita ArmasDaños (tierra) :
243 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (agua) :
221 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
359 Varita Roba PdV (tierra) :
224 Varita Roba PdV (fuego) :
229 Varita Roba PdV (agua) :
221 Varita Roba PdV (aire) :
223 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
222 Varita daños de fuego :
223 Varita daños de agua :
221 Varita daños de aire :
222 Varita daños neutrales :
223 Varita Reenvía daños :
221 Varita daños por empuje :
221 Varita Daños críticos :
221 Varita daños con trampas :
221 Varita Potencia Trampas :
221 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
227 Varita resistencia al agua :
226 Varita resistencia al aire :
226 Varita resistencia neutral :
224 Varita % resistencia a la tierra :
224 Varita % resistencia al fuego :
224 Varita % resistencia al agua :
224 Varita % resistencia al aire :
225 Varita % resistencia neutral :
225 Varita Resistencia Críticos- :
222 Varita resistencia al empuje :
221 Varita res. tierra en JcJ :
221 Varita res. fuego en JcJ :
221 Varita res. agua en JcJ :
221 Varita res. aire en JcJ :
221 Varita res. neutral en JcJ :
221 Varita % res. tierra en JcJ :
221 Varita % res. fuego en JcJ :
221 Varita % res. agua en JcJ :
221 Varita % res. aire en JcJ :
221 Varita % Res. Neutral JcJ :
221 Varita EfectosAgilidad :
253 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
253 Varita Esquiva pérdidas PA :
254 Varita al retiro de PM :
253 Varita Esquiva Pérdidas PM :
253 Varita ArmasDaños (tierra) :
272 Varita Daños (fuego) :
372 Varita Daños (agua) :
253 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
368 Varita Roba PdV (tierra) :
255 Varita Roba PdV (fuego) :
259 Varita Roba PdV (agua) :
254 Varita Roba PdV (aire) :
254 Varita Roba PdV (neutral) :
254 Varita Dañosdaños de tierra :
254 Varita daños de fuego :
254 Varita daños de agua :
253 Varita daños de aire :
253 Varita daños neutrales :
254 Varita Reenvía daños :
253 Varita daños por empuje :
253 Varita Daños críticos :
253 Varita daños con trampas :
253 Varita Potencia Trampas :
253 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Varita resistencia al fuego :
258 Varita resistencia al agua :
258 Varita resistencia al aire :
258 Varita resistencia neutral :
256 Varita % resistencia a la tierra :
255 Varita % resistencia al fuego :
255 Varita % resistencia al agua :
257 Varita % resistencia al aire :
255 Varita % resistencia neutral :
256 Varita Resistencia Críticos- :
253 Varita resistencia al empuje :
253 Varita res. tierra en JcJ :
253 Varita res. fuego en JcJ :
253 Varita res. agua en JcJ :
253 Varita res. aire en JcJ :
253 Varita res. neutral en JcJ :
253 Varita % res. tierra en JcJ :
253 Varita % res. fuego en JcJ :
253 Varita % res. agua en JcJ :
253 Varita % res. aire en JcJ :
253 Varita % Res. Neutral JcJ :
253 Varita EfectosSuerte :
338 Varita - Criterio 2 Agilidad :
338 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
338 Varita Esquiva pérdidas PA :
339 Varita al retiro de PM :
338 Varita Esquiva Pérdidas PM :
338 Varita ArmasDaños (tierra) :
353 Varita Daños (fuego) :
413 Varita Daños (neutral) :
415 Varita Roba PdV (tierra) :
340 Varita Roba PdV (fuego) :
344 Varita Roba PdV (agua) :
338 Varita Roba PdV (aire) :
339 Varita Roba PdV (neutral) :
339 Varita Dañosdaños de tierra :
339 Varita daños de fuego :
339 Varita daños de agua :
338 Varita daños de aire :
338 Varita daños neutrales :
339 Varita Reenvía daños :
338 Varita daños por empuje :
338 Varita Daños críticos :
338 Varita daños con trampas :
338 Varita Potencia Trampas :
338 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Varita resistencia al fuego :
343 Varita resistencia al agua :
343 Varita resistencia al aire :
343 Varita resistencia neutral :
341 Varita % resistencia a la tierra :
340 Varita % resistencia al fuego :
339 Varita % resistencia al agua :
341 Varita % resistencia al aire :
340 Varita % resistencia neutral :
341 Varita Resistencia Críticos- :
338 Varita resistencia al empuje :
338 Varita res. tierra en JcJ :
338 Varita res. fuego en JcJ :
338 Varita res. agua en JcJ :
338 Varita res. aire en JcJ :
338 Varita res. neutral en JcJ :
338 Varita % res. tierra en JcJ :
338 Varita % res. fuego en JcJ :
338 Varita % res. agua en JcJ :
338 Varita % res. aire en JcJ :
338 Varita % Res. Neutral JcJ :
338 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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