¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 181 para "GC" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador aire de nivel 181 para agilidad, gc y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y % resistencia al aire
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
14 Pala Esquiva Pérdidas PM :
13 Pala ArmasDaños (neutral) :
129 Pala Roba PdV (tierra) :
13 Pala Roba PdV (fuego) :
13 Pala Roba PdV (neutral) :
13 Pala Dañosdaños por empuje :
13 Pala daños con trampas :
13 Pala Potencia Trampas :
13 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Pala resistencia al fuego :
13 Pala resistencia al agua :
13 Pala resistencia al aire :
13 Pala resistencia neutral :
13 Pala % resistencia a la tierra :
14 Pala % resistencia al fuego :
15 Pala % resistencia al agua :
14 Pala % resistencia al aire :
13 Pala - Criterio 3 % resistencia neutral :
13 Pala Resistencia Críticos- :
13 Pala resistencia al empuje :
13 Pala res. tierra en JcJ :
13 Pala res. fuego en JcJ :
13 Pala res. agua en JcJ :
13 Pala res. aire en JcJ :
13 Pala res. neutral en JcJ :
13 Pala % res. tierra en JcJ :
13 Pala % res. fuego en JcJ :
13 Pala % res. agua en JcJ :
13 Pala % res. aire en JcJ :
13 Pala % Res. Neutral JcJ :
13 Pala EfectosAgilidad :
133 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Pala Esquiva pérdidas PA :
134 Pala al retiro de PM :
135 Pala Esquiva Pérdidas PM :
133 Pala ArmasDaños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
134 Pala Roba PdV (fuego) :
133 Pala Roba PdV (agua) :
134 Pala Roba PdV (aire) :
133 Pala Roba PdV (neutral) :
134 Pala Dañosdaños de tierra :
134 Pala daños neutrales :
135 Pala daños por empuje :
133 Pala daños con trampas :
133 Pala Potencia Trampas :
133 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Pala resistencia al fuego :
134 Pala resistencia al agua :
133 Pala resistencia al aire :
134 Pala resistencia neutral :
134 Pala % resistencia a la tierra :
134 Pala % resistencia al fuego :
135 Pala % resistencia al agua :
135 Pala % resistencia al aire :
133 Pala - Criterio 3 % resistencia neutral :
133 Pala Resistencia Críticos- :
135 Pala resistencia al empuje :
133 Pala res. tierra en JcJ :
133 Pala res. fuego en JcJ :
133 Pala res. agua en JcJ :
133 Pala res. aire en JcJ :
133 Pala res. neutral en JcJ :
133 Pala % res. tierra en JcJ :
133 Pala % res. fuego en JcJ :
133 Pala % res. agua en JcJ :
133 Pala % res. aire en JcJ :
133 Pala % Res. Neutral JcJ :
133 Pala EfectosAgilidad :
146 Pala - Criterio 1 GC :
146 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Pala Esquiva pérdidas PA :
147 Pala al retiro de PM :
147 Pala Esquiva Pérdidas PM :
146 Pala ArmasDaños (neutral) :
237 Pala Roba PdV (tierra) :
146 Pala Roba PdV (fuego) :
146 Pala Roba PdV (agua) :
147 Pala Roba PdV (aire) :
146 Pala Roba PdV (neutral) :
146 Pala Dañosdaños de tierra :
146 Pala daños neutrales :
146 Pala daños por empuje :
146 Pala daños con trampas :
146 Pala Potencia Trampas :
146 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Pala resistencia al fuego :
146 Pala resistencia al agua :
146 Pala resistencia al aire :
146 Pala resistencia neutral :
146 Pala % resistencia a la tierra :
147 Pala % resistencia al fuego :
148 Pala % resistencia al agua :
147 Pala % resistencia neutral :
146 Pala Resistencia Críticos- :
146 Pala resistencia al empuje :
146 Pala res. tierra en JcJ :
146 Pala res. fuego en JcJ :
146 Pala res. agua en JcJ :
146 Pala res. aire en JcJ :
146 Pala res. neutral en JcJ :
146 Pala % res. tierra en JcJ :
146 Pala % res. fuego en JcJ :
146 Pala % res. agua en JcJ :
146 Pala % res. aire en JcJ :
146 Pala % Res. Neutral JcJ :
146 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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