¿ Cuál bastón para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 173 para "Vitalidad" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Tymador aire de nivel 173 para agilidad, vitalidad y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y % res. tierra en jcj.
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte : -60..-46Inteligencia > 137Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 110
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 112Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 54..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
145 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
145 Bastón Esquiva pérdidas PA :
145 Bastón al retiro de PM :
145 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
147 Bastón ArmasDaños (tierra) :
225 Bastón Daños (fuego) :
275 Bastón Daños (neutral) :
265 Bastón Roba PdV (tierra) :
145 Bastón Roba PdV (fuego) :
146 Bastón Roba PdV (agua) :
145 Bastón Roba PdV (aire) :
146 Bastón Roba PdV (neutral) :
145 Bastón Dañosdaños de tierra :
145 Bastón daños de fuego :
147 Bastón daños de agua :
145 Bastón daños de aire :
146 Bastón daños neutrales :
145 Bastón Reenvía daños :
145 Bastón daños por empuje :
145 Bastón Daños críticos :
145 Bastón daños con trampas :
145 Bastón Potencia Trampas :
145 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Bastón resistencia al fuego :
145 Bastón resistencia al agua :
145 Bastón resistencia al aire :
145 Bastón resistencia neutral :
147 Bastón % resistencia a la tierra :
145 Bastón % resistencia al fuego :
145 Bastón % resistencia al agua :
145 Bastón % resistencia al aire :
146 Bastón % resistencia neutral :
145 Bastón Resistencia Críticos- :
146 Bastón resistencia al empuje :
145 Bastón res. tierra en JcJ :
145 Bastón res. fuego en JcJ :
145 Bastón res. agua en JcJ :
145 Bastón res. aire en JcJ :
145 Bastón res. neutral en JcJ :
145 Bastón % res. tierra en JcJ :
145 Bastón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
145 Bastón % res. agua en JcJ :
145 Bastón % res. aire en JcJ :
145 Bastón % Res. Neutral JcJ :
145 Bastón EfectosAgilidad :
142 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Bastón Esquiva pérdidas PA :
142 Bastón al retiro de PM :
144 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
145 Bastón ArmasDaños (tierra) :
223 Bastón Daños (fuego) :
265 Bastón Daños (neutral) :
277 Bastón Roba PdV (tierra) :
144 Bastón Roba PdV (fuego) :
149 Bastón Roba PdV (agua) :
147 Bastón Roba PdV (aire) :
143 Bastón Roba PdV (neutral) :
147 Bastón Dañosdaños de tierra :
144 Bastón daños de fuego :
148 Bastón daños de agua :
150 Bastón daños de aire :
146 Bastón daños neutrales :
145 Bastón Reenvía daños :
142 Bastón daños por empuje :
143 Bastón Daños críticos :
143 Bastón daños con trampas :
142 Bastón Potencia Trampas :
142 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Bastón resistencia al fuego :
149 Bastón resistencia al agua :
148 Bastón resistencia al aire :
150 Bastón resistencia neutral :
149 Bastón % resistencia a la tierra :
147 Bastón % resistencia al fuego :
145 Bastón % resistencia al agua :
146 Bastón % resistencia al aire :
147 Bastón % resistencia neutral :
145 Bastón Resistencia Críticos- :
146 Bastón resistencia al empuje :
142 Bastón res. tierra en JcJ :
142 Bastón res. fuego en JcJ :
142 Bastón res. agua en JcJ :
142 Bastón res. aire en JcJ :
142 Bastón res. neutral en JcJ :
142 Bastón % res. tierra en JcJ :
142 Bastón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
142 Bastón % res. agua en JcJ :
142 Bastón % res. aire en JcJ :
142 Bastón % Res. Neutral JcJ :
142 Bastón EfectosAgilidad :
259 Bastón - Criterio 1 Vitalidad :
259 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
259 Bastón Esquiva pérdidas PA :
259 Bastón al retiro de PM :
259 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
261 Bastón ArmasDaños (tierra) :
318 Bastón Daños (fuego) :
356 Bastón Daños (neutral) :
345 Bastón Roba PdV (tierra) :
259 Bastón Roba PdV (fuego) :
260 Bastón Roba PdV (agua) :
259 Bastón Roba PdV (aire) :
259 Bastón Roba PdV (neutral) :
259 Bastón Dañosdaños de tierra :
259 Bastón daños de fuego :
261 Bastón daños de agua :
259 Bastón daños de aire :
259 Bastón daños neutrales :
259 Bastón Reenvía daños :
259 Bastón daños por empuje :
259 Bastón Daños críticos :
259 Bastón daños con trampas :
259 Bastón Potencia Trampas :
259 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Bastón resistencia al fuego :
259 Bastón resistencia al agua :
259 Bastón resistencia al aire :
259 Bastón resistencia neutral :
261 Bastón % resistencia a la tierra :
259 Bastón % resistencia al fuego :
259 Bastón % resistencia al agua :
259 Bastón % resistencia al aire :
259 Bastón % resistencia neutral :
259 Bastón Resistencia Críticos- :
260 Bastón resistencia al empuje :
259 Bastón res. tierra en JcJ :
259 Bastón res. fuego en JcJ :
259 Bastón res. agua en JcJ :
259 Bastón res. aire en JcJ :
259 Bastón res. neutral en JcJ :
259 Bastón % res. fuego en JcJ :
259 Bastón % res. agua en JcJ :
259 Bastón % res. aire en JcJ :
259 Bastón % Res. Neutral JcJ :
259 Bastón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
131Nivel : 131Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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