¿ Cuál martillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 157 para "resistencia a la tierra" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador aire de nivel 157 para Agilidad, resistencia a la tierra y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia a la tierra y AL :.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
558 Martillo invocaciones :
558 Martillo prospección :
558 Martillo al retiro de PA :
558 Martillo Esquiva pérdidas PA :
558 Martillo al retiro de PM :
558 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
558 Martillo ArmasDaños (tierra) :
558 Martillo Daños (fuego) :
558 Martillo Daños (agua) :
558 Martillo Daños (aire) :
558 Martillo Daños (neutral) :
558 Martillo Roba PdV (tierra) :
558 Martillo Roba PdV (fuego) :
558 Martillo Roba PdV (agua) :
558 Martillo Roba PdV (aire) :
558 Martillo Roba PdV (neutral) :
558 Martillo AL : :
558 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
558 Martillo daños de fuego :
558 Martillo daños de agua :
558 Martillo daños de aire :
558 Martillo daños neutrales :
558 Martillo Reenvía daños :
558 Martillo daños por empuje :
558 Martillo Daños críticos :
558 Martillo daños con trampas :
558 Martillo Potencia Trampas :
558 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
558 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
558 Martillo resistencia al agua :
558 Martillo resistencia al aire :
558 Martillo resistencia neutral :
558 Martillo % resistencia a la tierra :
558 Martillo % resistencia al fuego :
558 Martillo % resistencia al agua :
558 Martillo % resistencia al aire :
558 Martillo % resistencia neutral :
558 Martillo Resistencia Críticos- :
558 Martillo resistencia al empuje :
558 Martillo res. tierra en JcJ :
558 Martillo res. fuego en JcJ :
558 Martillo res. agua en JcJ :
558 Martillo res. aire en JcJ :
558 Martillo res. neutral en JcJ :
558 Martillo % res. tierra en JcJ :
558 Martillo % res. fuego en JcJ :
558 Martillo % res. agua en JcJ :
558 Martillo % res. aire en JcJ :
558 Martillo % Res. Neutral JcJ :
558 Martillo EfectosInteligencia :
558 Martillo Agilidad :
558 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
558 Martillo prospección :
558 Martillo al retiro de PA :
558 Martillo Esquiva pérdidas PA :
558 Martillo al retiro de PM :
558 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
558 Martillo ArmasDaños (tierra) :
558 Martillo Daños (fuego) :
558 Martillo Daños (agua) :
558 Martillo Daños (aire) :
558 Martillo Daños (neutral) :
558 Martillo Roba PdV (tierra) :
558 Martillo Roba PdV (fuego) :
558 Martillo Roba PdV (agua) :
558 Martillo Roba PdV (aire) :
558 Martillo Roba PdV (neutral) :
558 Martillo AL : :
558 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
558 Martillo daños de fuego :
558 Martillo daños de agua :
558 Martillo daños de aire :
558 Martillo daños neutrales :
558 Martillo Reenvía daños :
558 Martillo daños por empuje :
558 Martillo Daños críticos :
558 Martillo daños con trampas :
558 Martillo Potencia Trampas :
558 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
558 Martillo resistencia al agua :
558 Martillo resistencia al aire :
558 Martillo resistencia neutral :
558 Martillo % resistencia a la tierra :
558 Martillo % resistencia al fuego :
558 Martillo % resistencia al agua :
558 Martillo % resistencia al aire :
558 Martillo % resistencia neutral :
558 Martillo Resistencia Críticos- :
558 Martillo resistencia al empuje :
558 Martillo res. tierra en JcJ :
558 Martillo res. fuego en JcJ :
558 Martillo res. agua en JcJ :
558 Martillo res. aire en JcJ :
558 Martillo res. neutral en JcJ :
558 Martillo % res. tierra en JcJ :
558 Martillo % res. fuego en JcJ :
558 Martillo % res. agua en JcJ :
558 Martillo % res. aire en JcJ :
558 Martillo % Res. Neutral JcJ :
558 Martillo EfectosInteligencia :
198 Martillo Agilidad :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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