¿ Cuál hacha para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 155 para "Vitalidad" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador aire de nivel 155 para agilidad, vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y resistencia críticos-
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
180 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
180 Hacha Esquiva pérdidas PA :
180 Hacha al retiro de PM :
180 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
180 Hacha ArmasDaños (tierra) :
246 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
180 Hacha Roba PdV (fuego) :
180 Hacha Roba PdV (agua) :
180 Hacha Roba PdV (aire) :
180 Hacha Roba PdV (neutral) :
180 Hacha Dañosdaños de tierra :
180 Hacha daños de fuego :
180 Hacha daños neutrales :
180 Hacha daños por empuje :
180 Hacha Daños críticos :
180 Hacha daños con trampas :
180 Hacha Potencia Trampas :
180 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Hacha resistencia al fuego :
180 Hacha resistencia al agua :
180 Hacha resistencia al aire :
180 Hacha resistencia neutral :
180 Hacha % resistencia a la tierra :
180 Hacha % resistencia al fuego :
180 Hacha % resistencia al agua :
180 Hacha % resistencia al aire :
180 Hacha % resistencia neutral :
180 Hacha Resistencia Críticos- :
180 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
180 Hacha res. tierra en JcJ :
180 Hacha res. fuego en JcJ :
180 Hacha res. agua en JcJ :
180 Hacha res. aire en JcJ :
180 Hacha res. neutral en JcJ :
180 Hacha % res. tierra en JcJ :
180 Hacha % res. fuego en JcJ :
180 Hacha % res. agua en JcJ :
180 Hacha % res. aire en JcJ :
180 Hacha % Res. Neutral JcJ :
180 Hacha EfectosAgilidad :
153 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Hacha Esquiva pérdidas PA :
153 Hacha al retiro de PM :
153 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
153 Hacha ArmasDaños (tierra) :
228 Hacha Daños (neutral) :
302 Hacha Roba PdV (tierra) :
153 Hacha Roba PdV (fuego) :
154 Hacha Roba PdV (agua) :
153 Hacha Roba PdV (aire) :
153 Hacha Roba PdV (neutral) :
153 Hacha Dañosdaños de tierra :
153 Hacha daños de fuego :
153 Hacha daños neutrales :
153 Hacha daños por empuje :
153 Hacha Daños críticos :
153 Hacha daños con trampas :
153 Hacha Potencia Trampas :
153 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Hacha resistencia al fuego :
154 Hacha resistencia al agua :
153 Hacha resistencia al aire :
153 Hacha resistencia neutral :
154 Hacha % resistencia a la tierra :
153 Hacha % resistencia al fuego :
154 Hacha % resistencia al agua :
153 Hacha % resistencia al aire :
153 Hacha % resistencia neutral :
154 Hacha Resistencia Críticos- :
153 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
153 Hacha res. tierra en JcJ :
153 Hacha res. fuego en JcJ :
153 Hacha res. agua en JcJ :
153 Hacha res. aire en JcJ :
153 Hacha res. neutral en JcJ :
153 Hacha % res. tierra en JcJ :
153 Hacha % res. fuego en JcJ :
153 Hacha % res. agua en JcJ :
153 Hacha % res. aire en JcJ :
153 Hacha % Res. Neutral JcJ :
153 Hacha EfectosAgilidad :
273 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
273 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
273 Hacha Esquiva pérdidas PA :
273 Hacha al retiro de PM :
273 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
273 Hacha ArmasDaños (tierra) :
321 Hacha Daños (neutral) :
358 Hacha Roba PdV (tierra) :
273 Hacha Roba PdV (fuego) :
273 Hacha Roba PdV (agua) :
273 Hacha Roba PdV (aire) :
273 Hacha Roba PdV (neutral) :
273 Hacha Dañosdaños de tierra :
273 Hacha daños de fuego :
273 Hacha daños neutrales :
273 Hacha daños por empuje :
273 Hacha Daños críticos :
273 Hacha daños con trampas :
273 Hacha Potencia Trampas :
273 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Hacha resistencia al fuego :
273 Hacha resistencia al agua :
273 Hacha resistencia al aire :
273 Hacha resistencia neutral :
273 Hacha % resistencia a la tierra :
273 Hacha % resistencia al fuego :
273 Hacha % resistencia al agua :
273 Hacha % resistencia al aire :
273 Hacha % resistencia neutral :
273 Hacha resistencia al empuje :
273 Hacha res. tierra en JcJ :
273 Hacha res. fuego en JcJ :
273 Hacha res. agua en JcJ :
273 Hacha res. aire en JcJ :
273 Hacha res. neutral en JcJ :
273 Hacha % res. tierra en JcJ :
273 Hacha % res. fuego en JcJ :
273 Hacha % res. agua en JcJ :
273 Hacha % res. aire en JcJ :
273 Hacha % Res. Neutral JcJ :
273 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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