¿ Cuál hacha para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 152 para "curas" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador aire de nivel 152 para agilidad, curas y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y % resistencia a la tierra.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 157
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
2 Hacha curas :
2 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha Daños (neutral) :
233 Hacha Roba PdV (tierra) :
3 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
2 Hacha Dañosdaños por empuje :
2 Hacha daños con trampas :
2 Hacha Potencia Trampas :
2 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Hacha resistencia al fuego :
4 Hacha resistencia al agua :
3 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
4 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha - Criterio 3 % resistencia al fuego :
2 Hacha % resistencia al agua :
2 Hacha % resistencia al aire :
2 Hacha % resistencia neutral :
3 Hacha Resistencia Críticos- :
2 Hacha resistencia al empuje :
2 Hacha res. tierra en JcJ :
2 Hacha res. fuego en JcJ :
2 Hacha res. agua en JcJ :
2 Hacha res. aire en JcJ :
2 Hacha res. neutral en JcJ :
2 Hacha % res. tierra en JcJ :
2 Hacha % res. fuego en JcJ :
2 Hacha % res. agua en JcJ :
2 Hacha % res. aire en JcJ :
2 Hacha % Res. Neutral JcJ :
2 Hacha EfectosAgilidad :
156 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Hacha Esquiva pérdidas PA :
156 Hacha al retiro de PM :
156 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
156 Hacha ArmasDaños (tierra) :
234 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
157 Hacha Roba PdV (fuego) :
157 Hacha Roba PdV (agua) :
156 Hacha Roba PdV (aire) :
156 Hacha Roba PdV (neutral) :
156 Hacha Dañosdaños de tierra :
156 Hacha daños de fuego :
156 Hacha daños neutrales :
156 Hacha daños por empuje :
156 Hacha Daños críticos :
156 Hacha daños con trampas :
156 Hacha Potencia Trampas :
156 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Hacha resistencia al fuego :
157 Hacha resistencia al agua :
156 Hacha resistencia al aire :
156 Hacha resistencia neutral :
157 Hacha % resistencia a la tierra :
156 Hacha - Criterio 3 % resistencia al fuego :
157 Hacha % resistencia al agua :
156 Hacha % resistencia al aire :
156 Hacha % resistencia neutral :
157 Hacha Resistencia Críticos- :
156 Hacha resistencia al empuje :
156 Hacha res. tierra en JcJ :
156 Hacha res. fuego en JcJ :
156 Hacha res. agua en JcJ :
156 Hacha res. aire en JcJ :
156 Hacha res. neutral en JcJ :
156 Hacha % res. tierra en JcJ :
156 Hacha % res. fuego en JcJ :
156 Hacha % res. agua en JcJ :
156 Hacha % res. aire en JcJ :
156 Hacha % Res. Neutral JcJ :
156 Hacha EfectosAgilidad :
156 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Hacha Esquiva pérdidas PA :
156 Hacha al retiro de PM :
156 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
156 Hacha curas :
156 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
235 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
158 Hacha Roba PdV (fuego) :
158 Hacha Roba PdV (agua) :
156 Hacha Roba PdV (aire) :
156 Hacha Roba PdV (neutral) :
156 Hacha Dañosdaños de tierra :
156 Hacha daños de fuego :
156 Hacha daños neutrales :
156 Hacha daños por empuje :
156 Hacha Daños críticos :
156 Hacha daños con trampas :
156 Hacha Potencia Trampas :
156 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Hacha resistencia al fuego :
157 Hacha resistencia al agua :
156 Hacha resistencia al aire :
156 Hacha resistencia neutral :
157 Hacha % resistencia al fuego :
157 Hacha % resistencia al agua :
156 Hacha % resistencia al aire :
156 Hacha % resistencia neutral :
157 Hacha Resistencia Críticos- :
156 Hacha resistencia al empuje :
156 Hacha res. tierra en JcJ :
156 Hacha res. fuego en JcJ :
156 Hacha res. agua en JcJ :
156 Hacha res. aire en JcJ :
156 Hacha res. neutral en JcJ :
156 Hacha % res. tierra en JcJ :
156 Hacha % res. fuego en JcJ :
156 Hacha % res. agua en JcJ :
156 Hacha % res. aire en JcJ :
156 Hacha % Res. Neutral JcJ :
156 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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