¿ Cuál varita para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 150 para "daños (agua)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador aire de nivel 150 para agilidad, daños (agua) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños (agua).
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 130Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 31..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
51 Varita Esquiva pérdidas PA :
52 Varita al retiro de PM :
52 Varita Esquiva Pérdidas PM :
51 Varita ArmasDaños (tierra) :
86 Varita Daños (fuego) :
236 Varita Daños (agua) :
51 Varita - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (neutral) :
253 Varita Roba PdV (tierra) :
54 Varita Roba PdV (fuego) :
60 Varita Roba PdV (agua) :
52 Varita Roba PdV (aire) :
54 Varita Roba PdV (neutral) :
52 Varita Dañosdaños de tierra :
51 Varita daños de fuego :
52 Varita daños neutrales :
52 Varita daños por empuje :
51 Varita Daños críticos :
51 Varita daños con trampas :
51 Varita Potencia Trampas :
51 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Varita resistencia al fuego :
58 Varita resistencia al agua :
56 Varita resistencia al aire :
57 Varita resistencia neutral :
54 Varita % resistencia a la tierra :
54 Varita % resistencia al fuego :
55 Varita % resistencia al agua :
54 Varita % resistencia al aire :
55 Varita % resistencia neutral :
54 Varita Resistencia Críticos- :
52 Varita resistencia al empuje :
51 Varita res. tierra en JcJ :
51 Varita res. fuego en JcJ :
51 Varita res. agua en JcJ :
51 Varita res. aire en JcJ :
51 Varita res. neutral en JcJ :
51 Varita % res. tierra en JcJ :
51 Varita % res. fuego en JcJ :
51 Varita % res. agua en JcJ :
51 Varita % res. aire en JcJ :
51 Varita % Res. Neutral JcJ :
51 Varita EfectosAgilidad :
251 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
251 Varita Esquiva Pérdidas PM :
251 Varita ArmasDaños (tierra) :
270 Varita Daños (fuego) :
369 Varita Daños (neutral) :
365 Varita Roba PdV (tierra) :
252 Varita Roba PdV (fuego) :
257 Varita Roba PdV (agua) :
251 Varita Roba PdV (aire) :
252 Varita Roba PdV (neutral) :
252 Varita Dañosdaños de tierra :
251 Varita daños de fuego :
251 Varita daños de agua :
251 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
251 Varita daños por empuje :
251 Varita Daños críticos :
251 Varita daños con trampas :
251 Varita Potencia Trampas :
251 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Varita resistencia al fuego :
256 Varita resistencia al agua :
256 Varita resistencia al aire :
256 Varita resistencia neutral :
254 Varita % resistencia a la tierra :
253 Varita % resistencia al fuego :
252 Varita % resistencia al agua :
254 Varita % resistencia al aire :
253 Varita % resistencia neutral :
253 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
251 Varita res. tierra en JcJ :
251 Varita res. fuego en JcJ :
251 Varita res. agua en JcJ :
251 Varita res. aire en JcJ :
251 Varita res. neutral en JcJ :
251 Varita % res. tierra en JcJ :
251 Varita % res. fuego en JcJ :
251 Varita % res. agua en JcJ :
251 Varita % res. aire en JcJ :
251 Varita % Res. Neutral JcJ :
251 Varita EfectosAgilidad :
251 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
251 Varita Esquiva Pérdidas PM :
251 Varita ArmasDaños (tierra) :
270 Varita Daños (fuego) :
369 Varita Daños (neutral) :
365 Varita Roba PdV (tierra) :
252 Varita Roba PdV (fuego) :
257 Varita Roba PdV (agua) :
251 Varita Roba PdV (aire) :
252 Varita Roba PdV (neutral) :
252 Varita Dañosdaños de tierra :
251 Varita daños de fuego :
251 Varita daños de agua :
251 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
251 Varita daños por empuje :
251 Varita Daños críticos :
251 Varita daños con trampas :
251 Varita Potencia Trampas :
251 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Varita resistencia al fuego :
256 Varita resistencia al agua :
256 Varita resistencia al aire :
256 Varita resistencia neutral :
254 Varita % resistencia a la tierra :
253 Varita % resistencia al fuego :
252 Varita % resistencia al agua :
254 Varita % resistencia al aire :
253 Varita % resistencia neutral :
253 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
251 Varita res. tierra en JcJ :
251 Varita res. fuego en JcJ :
251 Varita res. agua en JcJ :
251 Varita res. aire en JcJ :
251 Varita res. neutral en JcJ :
251 Varita % res. tierra en JcJ :
251 Varita % res. fuego en JcJ :
251 Varita % res. agua en JcJ :
251 Varita % res. aire en JcJ :
251 Varita % Res. Neutral JcJ :
251 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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