¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 141 para "daños (neutral)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador aire de nivel 141 para agilidad, daños (neutral) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y resistencia al agua.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 127Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
192 Varita Esquiva pérdidas PA :
192 Varita al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
192 Varita ArmasDaños (tierra) :
228 Varita Daños (fuego) :
365 Varita Daños (neutral) :
192 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
194 Varita Roba PdV (fuego) :
196 Varita Roba PdV (agua) :
193 Varita Roba PdV (aire) :
194 Varita Roba PdV (neutral) :
192 Varita Dañosdaños de tierra :
192 Varita daños de fuego :
192 Varita daños de agua :
192 Varita daños de aire :
192 Varita daños neutrales :
192 Varita Reenvía daños :
192 Varita daños por empuje :
192 Varita Daños críticos :
192 Varita daños con trampas :
192 Varita Potencia Trampas :
192 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Varita resistencia al fuego :
193 Varita resistencia al agua :
192 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
193 Varita resistencia neutral :
192 Varita % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
193 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
192 Varita Resistencia Críticos- :
192 Varita resistencia al empuje :
192 Varita res. tierra en JcJ :
192 Varita res. fuego en JcJ :
192 Varita res. agua en JcJ :
192 Varita res. aire en JcJ :
192 Varita res. neutral en JcJ :
192 Varita % res. tierra en JcJ :
192 Varita % res. fuego en JcJ :
192 Varita % res. agua en JcJ :
192 Varita % res. aire en JcJ :
192 Varita % Res. Neutral JcJ :
192 Varita EfectosAgilidad :
208 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Varita Esquiva pérdidas PA :
208 Varita al retiro de PM :
208 Varita Esquiva Pérdidas PM :
208 Varita ArmasDaños (tierra) :
229 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
208 Varita Roba PdV (aire) :
208 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
208 Varita daños de fuego :
208 Varita daños de agua :
208 Varita daños de aire :
208 Varita daños neutrales :
208 Varita Reenvía daños :
208 Varita daños por empuje :
208 Varita Daños críticos :
208 Varita daños con trampas :
208 Varita Potencia Trampas :
208 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
208 Varita resistencia al agua :
208 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
208 Varita resistencia neutral :
210 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
209 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
210 Varita % resistencia neutral :
210 Varita Resistencia Críticos- :
208 Varita resistencia al empuje :
208 Varita res. tierra en JcJ :
208 Varita res. fuego en JcJ :
208 Varita res. agua en JcJ :
208 Varita res. aire en JcJ :
208 Varita res. neutral en JcJ :
208 Varita % res. tierra en JcJ :
208 Varita % res. fuego en JcJ :
208 Varita % res. agua en JcJ :
208 Varita % res. aire en JcJ :
208 Varita % Res. Neutral JcJ :
208 Varita EfectosAgilidad :
314 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
314 Varita Esquiva pérdidas PA :
314 Varita al retiro de PM :
314 Varita Esquiva Pérdidas PM :
314 Varita ArmasDaños (tierra) :
335 Varita Daños (fuego) :
425 Varita Daños (neutral) :
314 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
315 Varita Roba PdV (fuego) :
316 Varita Roba PdV (agua) :
314 Varita Roba PdV (aire) :
314 Varita Roba PdV (neutral) :
314 Varita Dañosdaños de tierra :
314 Varita daños de fuego :
314 Varita daños de agua :
314 Varita daños de aire :
314 Varita daños neutrales :
314 Varita Reenvía daños :
314 Varita daños por empuje :
314 Varita Daños críticos :
314 Varita daños con trampas :
314 Varita Potencia Trampas :
314 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Varita resistencia al fuego :
314 Varita resistencia al aire :
314 Varita resistencia neutral :
314 Varita % resistencia a la tierra :
314 Varita % resistencia al fuego :
314 Varita % resistencia al agua :
315 Varita % resistencia al aire :
314 Varita % resistencia neutral :
314 Varita Resistencia Críticos- :
314 Varita resistencia al empuje :
314 Varita res. tierra en JcJ :
314 Varita res. fuego en JcJ :
314 Varita res. agua en JcJ :
314 Varita res. aire en JcJ :
314 Varita res. neutral en JcJ :
314 Varita % res. tierra en JcJ :
314 Varita % res. fuego en JcJ :
314 Varita % res. agua en JcJ :
314 Varita % res. aire en JcJ :
314 Varita % Res. Neutral JcJ :
314 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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