¿ Cuál hacha para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 139 para "Reenvía daños" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador aire de nivel 139 para agilidad, reenvía daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y vitalidad.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
168 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
168 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
168 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
168 Hacha ArmasDaños (tierra) :
235 Hacha Daños (neutral) :
294 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
168 Hacha Roba PdV (agua) :
168 Hacha Roba PdV (aire) :
168 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha Dañosdaños de tierra :
168 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
168 Hacha Reenvía daños :
168 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
168 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
168 Hacha Potencia Trampas :
168 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
169 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
168 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
168 Hacha res. tierra en JcJ :
168 Hacha res. fuego en JcJ :
168 Hacha res. agua en JcJ :
168 Hacha res. aire en JcJ :
168 Hacha res. neutral en JcJ :
168 Hacha % res. tierra en JcJ :
168 Hacha % res. fuego en JcJ :
168 Hacha % res. agua en JcJ :
168 Hacha % res. aire en JcJ :
168 Hacha % Res. Neutral JcJ :
168 Hacha EfectosAgilidad :
257 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
257 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
257 Hacha Esquiva pérdidas PA :
257 Hacha al retiro de PM :
257 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
257 Hacha ArmasDaños (tierra) :
306 Hacha Daños (neutral) :
339 Hacha Roba PdV (tierra) :
257 Hacha Roba PdV (fuego) :
257 Hacha Roba PdV (agua) :
257 Hacha Roba PdV (aire) :
257 Hacha Roba PdV (neutral) :
257 Hacha Dañosdaños de tierra :
257 Hacha daños de fuego :
257 Hacha daños neutrales :
257 Hacha daños por empuje :
257 Hacha Daños críticos :
257 Hacha daños con trampas :
257 Hacha Potencia Trampas :
257 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Hacha resistencia al fuego :
257 Hacha resistencia al agua :
257 Hacha resistencia al aire :
257 Hacha resistencia neutral :
257 Hacha % resistencia a la tierra :
257 Hacha % resistencia al fuego :
257 Hacha % resistencia al agua :
257 Hacha % resistencia al aire :
257 Hacha % resistencia neutral :
257 Hacha Resistencia Críticos- :
257 Hacha resistencia al empuje :
257 Hacha res. tierra en JcJ :
257 Hacha res. fuego en JcJ :
257 Hacha res. agua en JcJ :
257 Hacha res. aire en JcJ :
257 Hacha res. neutral en JcJ :
257 Hacha % res. tierra en JcJ :
257 Hacha % res. fuego en JcJ :
257 Hacha % res. agua en JcJ :
257 Hacha % res. aire en JcJ :
257 Hacha % Res. Neutral JcJ :
257 Hacha EfectosAgilidad :
136 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Hacha Esquiva pérdidas PA :
136 Hacha al retiro de PM :
136 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
136 Hacha ArmasDaños (tierra) :
210 Hacha Daños (neutral) :
285 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
136 Hacha Roba PdV (aire) :
136 Hacha Roba PdV (neutral) :
136 Hacha Dañosdaños de tierra :
136 Hacha daños de fuego :
136 Hacha daños neutrales :
136 Hacha Reenvía daños :
136 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
136 Hacha Daños críticos :
136 Hacha daños con trampas :
136 Hacha Potencia Trampas :
136 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Hacha resistencia al fuego :
137 Hacha resistencia al agua :
136 Hacha resistencia al aire :
136 Hacha resistencia neutral :
137 Hacha % resistencia a la tierra :
137 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
136 Hacha % resistencia al aire :
136 Hacha % resistencia neutral :
137 Hacha Resistencia Críticos- :
136 Hacha resistencia al empuje :
136 Hacha res. tierra en JcJ :
136 Hacha res. fuego en JcJ :
136 Hacha res. agua en JcJ :
136 Hacha res. aire en JcJ :
136 Hacha res. neutral en JcJ :
136 Hacha % res. tierra en JcJ :
136 Hacha % res. fuego en JcJ :
136 Hacha % res. agua en JcJ :
136 Hacha % res. aire en JcJ :
136 Hacha % Res. Neutral JcJ :
136 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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