¿ Cuál martillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 134 para "Daños (neutral)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador aire de nivel 134 para Agilidad, Daños (neutral) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (neutral) y Daños (tierra).
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
329 Martillo invocaciones :
279 Martillo prospección :
273 Martillo al retiro de PA :
273 Martillo Esquiva pérdidas PA :
273 Martillo al retiro de PM :
273 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
273 Martillo ArmasDaños (tierra) :
273 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
400 Martillo Daños (agua) :
319 Martillo Daños (aire) :
332 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
274 Martillo Roba PdV (fuego) :
274 Martillo Roba PdV (agua) :
273 Martillo Roba PdV (aire) :
273 Martillo Roba PdV (neutral) :
274 Martillo Dañosdaños de tierra :
273 Martillo daños de fuego :
273 Martillo daños de agua :
273 Martillo daños de aire :
273 Martillo daños neutrales :
273 Martillo Reenvía daños :
273 Martillo daños por empuje :
273 Martillo Daños críticos :
273 Martillo daños con trampas :
273 Martillo Potencia Trampas :
273 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Martillo resistencia al fuego :
273 Martillo resistencia al agua :
274 Martillo resistencia al aire :
274 Martillo resistencia neutral :
273 Martillo % resistencia a la tierra :
273 Martillo % resistencia al fuego :
273 Martillo % resistencia al agua :
273 Martillo % resistencia al aire :
273 Martillo % resistencia neutral :
273 Martillo Resistencia Críticos- :
273 Martillo resistencia al empuje :
273 Martillo res. tierra en JcJ :
273 Martillo res. fuego en JcJ :
273 Martillo res. agua en JcJ :
273 Martillo res. aire en JcJ :
273 Martillo res. neutral en JcJ :
273 Martillo % res. tierra en JcJ :
273 Martillo % res. fuego en JcJ :
273 Martillo % res. agua en JcJ :
273 Martillo % res. aire en JcJ :
273 Martillo % Res. Neutral JcJ :
273 Martillo EfectosInteligencia :
239 Martillo Agilidad :
156 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
168 Martillo prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
156 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
199 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
160 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
157 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosInteligencia :
297 Martillo Agilidad :
239 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
246 Martillo prospección :
240 Martillo al retiro de PA :
239 Martillo Esquiva pérdidas PA :
239 Martillo al retiro de PM :
239 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
239 Martillo ArmasDaños (fuego) :
360 Martillo Daños (agua) :
281 Martillo Daños (aire) :
288 Martillo Daños (neutral) :
239 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
240 Martillo Roba PdV (fuego) :
240 Martillo Roba PdV (agua) :
239 Martillo Roba PdV (aire) :
239 Martillo Roba PdV (neutral) :
239 Martillo Dañosdaños de tierra :
239 Martillo daños de fuego :
239 Martillo daños de agua :
239 Martillo daños de aire :
239 Martillo daños neutrales :
239 Martillo Reenvía daños :
239 Martillo daños por empuje :
239 Martillo Daños críticos :
239 Martillo daños con trampas :
239 Martillo Potencia Trampas :
239 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Martillo resistencia al fuego :
239 Martillo resistencia al agua :
240 Martillo resistencia al aire :
240 Martillo resistencia neutral :
239 Martillo % resistencia a la tierra :
239 Martillo % resistencia al fuego :
239 Martillo % resistencia al agua :
239 Martillo % resistencia al aire :
239 Martillo % resistencia neutral :
239 Martillo Resistencia Críticos- :
239 Martillo resistencia al empuje :
239 Martillo res. tierra en JcJ :
239 Martillo res. fuego en JcJ :
239 Martillo res. agua en JcJ :
239 Martillo res. aire en JcJ :
239 Martillo res. neutral en JcJ :
239 Martillo % res. tierra en JcJ :
239 Martillo % res. fuego en JcJ :
239 Martillo % res. agua en JcJ :
239 Martillo % res. aire en JcJ :
239 Martillo % Res. Neutral JcJ :
239 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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