¿ Cuál hacha para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 133 para "daños (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador aire de nivel 133 para agilidad, daños (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Suerte : 20Agilidad : 75
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
211 Hacha Esquiva pérdidas PA :
211 Hacha al retiro de PM :
211 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
211 Hacha ArmasDaños (tierra) :
303 Hacha Daños (neutral) :
211 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
211 Hacha Roba PdV (fuego) :
212 Hacha Roba PdV (agua) :
211 Hacha Roba PdV (aire) :
211 Hacha Roba PdV (neutral) :
211 Hacha Dañosdaños de tierra :
211 Hacha daños de fuego :
211 Hacha daños neutrales :
211 Hacha daños :
211 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
211 Hacha Daños críticos :
211 Hacha daños con trampas :
211 Hacha Potencia Trampas :
211 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Hacha resistencia al fuego :
211 Hacha resistencia al agua :
211 Hacha resistencia al aire :
211 Hacha resistencia neutral :
211 Hacha % resistencia a la tierra :
211 Hacha % resistencia al fuego :
211 Hacha % resistencia al agua :
211 Hacha % resistencia al aire :
211 Hacha % resistencia neutral :
212 Hacha Resistencia Críticos- :
211 Hacha resistencia al empuje :
211 Hacha res. tierra en JcJ :
211 Hacha res. fuego en JcJ :
211 Hacha res. agua en JcJ :
211 Hacha res. aire en JcJ :
211 Hacha res. neutral en JcJ :
211 Hacha % res. tierra en JcJ :
211 Hacha % res. fuego en JcJ :
211 Hacha % res. agua en JcJ :
211 Hacha % res. aire en JcJ :
211 Hacha % Res. Neutral JcJ :
211 Hacha EfectosAgilidad :
132 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Hacha Esquiva pérdidas PA :
132 Hacha al retiro de PM :
132 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
132 Hacha ArmasDaños (tierra) :
199 Hacha Roba PdV (tierra) :
132 Hacha Roba PdV (fuego) :
133 Hacha Roba PdV (agua) :
132 Hacha Roba PdV (aire) :
132 Hacha Roba PdV (neutral) :
132 Hacha Dañosdaños de tierra :
132 Hacha daños de fuego :
132 Hacha daños neutrales :
132 Hacha daños :
132 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
132 Hacha Daños críticos :
132 Hacha daños con trampas :
132 Hacha Potencia Trampas :
132 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Hacha resistencia al fuego :
133 Hacha resistencia al agua :
132 Hacha resistencia al aire :
132 Hacha resistencia neutral :
133 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
132 Hacha % resistencia al agua :
132 Hacha % resistencia al aire :
132 Hacha % resistencia neutral :
133 Hacha Resistencia Críticos- :
132 Hacha resistencia al empuje :
132 Hacha res. tierra en JcJ :
132 Hacha res. fuego en JcJ :
132 Hacha res. agua en JcJ :
132 Hacha res. aire en JcJ :
132 Hacha res. neutral en JcJ :
132 Hacha % res. tierra en JcJ :
132 Hacha % res. fuego en JcJ :
132 Hacha % res. agua en JcJ :
132 Hacha % res. aire en JcJ :
132 Hacha % Res. Neutral JcJ :
132 Hacha EfectosAgilidad :
274 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
274 Hacha Esquiva pérdidas PA :
274 Hacha al retiro de PM :
274 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
274 Hacha ArmasDaños (tierra) :
341 Hacha Daños (neutral) :
274 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
274 Hacha Roba PdV (fuego) :
275 Hacha Roba PdV (agua) :
274 Hacha Roba PdV (aire) :
274 Hacha Roba PdV (neutral) :
274 Hacha Dañosdaños de tierra :
274 Hacha daños de fuego :
274 Hacha daños neutrales :
274 Hacha daños por empuje :
274 Hacha Daños críticos :
274 Hacha daños con trampas :
274 Hacha Potencia Trampas :
274 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
274 Hacha resistencia al fuego :
274 Hacha resistencia al agua :
274 Hacha resistencia al aire :
274 Hacha resistencia neutral :
274 Hacha % resistencia a la tierra :
274 Hacha % resistencia al fuego :
274 Hacha % resistencia al agua :
274 Hacha % resistencia al aire :
274 Hacha % resistencia neutral :
275 Hacha Resistencia Críticos- :
274 Hacha resistencia al empuje :
274 Hacha res. tierra en JcJ :
274 Hacha res. fuego en JcJ :
274 Hacha res. agua en JcJ :
274 Hacha res. aire en JcJ :
274 Hacha res. neutral en JcJ :
274 Hacha % res. tierra en JcJ :
274 Hacha % res. fuego en JcJ :
274 Hacha % res. agua en JcJ :
274 Hacha % res. aire en JcJ :
274 Hacha % Res. Neutral JcJ :
274 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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