¿ Cuáles botas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 130 para "resistencia a la tierra" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores botas para una tymador aire de nivel 130 para agilidad, resistencia a la tierra y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y daños.
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
% resistencia al aire : -10..-7Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de tierra : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia a la tierra : 11..15al retiro de PA : 4..5
Efectos
PM : 1Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 3..4GC : 5..6invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40Iniciativa : 51..100daños de aire : 3..4resistencia a la tierra : 4..6huida : 2..3
Efectos
Vitalidad : 1..70daños : 2..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30% resistencia al fuego : 3..5resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Botas Esquiva pérdidas PA :
49 Botas al retiro de PM :
45 Botas Esquiva Pérdidas PM :
51 Botas ArmasDaños (neutral) :
43 Botas Roba PdV (tierra) :
43 Botas Roba PdV (fuego) :
43 Botas Roba PdV (agua) :
43 Botas Roba PdV (aire) :
43 Botas Roba PdV (neutral) :
43 Botas Dañosdaños de tierra :
52 Botas daños neutrales :
52 Botas daños :
43 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
47 Botas daños con trampas :
44 Botas Potencia Trampas :
44 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Botas - Criterio 2 resistencia al fuego :
46 Botas resistencia al agua :
47 Botas resistencia al aire :
47 Botas resistencia neutral :
50 Botas % resistencia a la tierra :
50 Botas % resistencia al fuego :
52 Botas % resistencia al agua :
52 Botas % resistencia al aire :
55 Botas % resistencia neutral :
45 Botas Resistencia Críticos- :
46 Botas resistencia al empuje :
46 Botas res. tierra en JcJ :
43 Botas res. fuego en JcJ :
43 Botas res. agua en JcJ :
43 Botas res. aire en JcJ :
43 Botas res. neutral en JcJ :
43 Botas % res. tierra en JcJ :
43 Botas % res. fuego en JcJ :
43 Botas % res. agua en JcJ :
43 Botas % res. aire en JcJ :
43 Botas % Res. Neutral JcJ :
43 Botas EfectosAgilidad :
92 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Botas Esquiva pérdidas PA :
98 Botas al retiro de PM :
93 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
92 Botas Roba PdV (tierra) :
92 Botas Roba PdV (fuego) :
92 Botas Roba PdV (agua) :
92 Botas Roba PdV (aire) :
92 Botas Roba PdV (neutral) :
92 Botas Dañosdaños de tierra :
101 Botas daños de fuego :
102 Botas daños neutrales :
100 Botas daños :
92 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
96 Botas daños con trampas :
92 Botas Potencia Trampas :
92 Botas Resistenciasresistencia al fuego :
97 Botas resistencia al agua :
97 Botas resistencia al aire :
97 Botas resistencia neutral :
100 Botas % resistencia a la tierra :
99 Botas % resistencia al fuego :
101 Botas % resistencia al agua :
100 Botas % resistencia al aire :
95 Botas % resistencia neutral :
93 Botas Resistencia Críticos- :
94 Botas resistencia al empuje :
94 Botas res. tierra en JcJ :
92 Botas res. fuego en JcJ :
92 Botas res. agua en JcJ :
92 Botas res. aire en JcJ :
92 Botas res. neutral en JcJ :
92 Botas % res. tierra en JcJ :
92 Botas % res. fuego en JcJ :
92 Botas % res. agua en JcJ :
92 Botas % res. aire en JcJ :
92 Botas % Res. Neutral JcJ :
92 Botas EfectosAgilidad :
76 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
77 Botas Esquiva pérdidas PA :
82 Botas al retiro de PM :
77 Botas Esquiva Pérdidas PM :
81 Botas ArmasDaños (neutral) :
76 Botas Roba PdV (tierra) :
76 Botas Roba PdV (fuego) :
76 Botas Roba PdV (agua) :
76 Botas Roba PdV (aire) :
76 Botas Roba PdV (neutral) :
76 Botas Dañosdaños de tierra :
84 Botas daños neutrales :
84 Botas daños por empuje :
80 Botas daños con trampas :
76 Botas Potencia Trampas :
76 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Botas - Criterio 2 resistencia al fuego :
83 Botas resistencia al agua :
82 Botas resistencia al aire :
81 Botas resistencia neutral :
81 Botas % resistencia a la tierra :
84 Botas % resistencia al fuego :
85 Botas % resistencia al agua :
84 Botas % resistencia al aire :
81 Botas % resistencia neutral :
78 Botas Resistencia Críticos- :
78 Botas resistencia al empuje :
78 Botas res. tierra en JcJ :
76 Botas res. fuego en JcJ :
76 Botas res. agua en JcJ :
76 Botas res. aire en JcJ :
76 Botas res. neutral en JcJ :
76 Botas % res. tierra en JcJ :
76 Botas % res. fuego en JcJ :
76 Botas % res. agua en JcJ :
76 Botas % res. aire en JcJ :
76 Botas % Res. Neutral JcJ :
76 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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