¿ Cuál arco para un Tymador aire/agilidad de nivel 128 para "reenvía daños" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador aire de nivel 128 para agilidad, reenvía daños y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y daños (agua)
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-1Inteligencia : -25..-1Suerte : -25..-1Agilidad : -25..-1Efectos
Vitalidad : 1..25
Armas
Daños (tierra) : 3..10Daños (agua) : 3..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 1..5Daños (fuego) : 1..5Daños (aire) : 1..5Daños (agua) : 1..5
Características
PA : 6AL : 5GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Arco Esquiva Pérdidas PM :
6 Arco ArmasDaños (agua) :
5 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
5 Arco Roba PdV (neutral) :
6 Arco DañosReenvía daños :
5 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
5 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
5 Arco resistencia al agua :
5 Arco resistencia al aire :
5 Arco resistencia neutral :
6 Arco % resistencia a la tierra :
5 Arco % resistencia al fuego :
5 Arco % resistencia al agua :
5 Arco % resistencia al aire :
6 Arco % resistencia neutral :
5 Arco Resistencia Críticos- :
5 Arco resistencia al empuje :
6 Arco res. tierra en JcJ :
5 Arco res. fuego en JcJ :
5 Arco res. neutral en JcJ :
5 Arco % res. tierra en JcJ :
5 Arco % res. fuego en JcJ :
5 Arco % res. agua en JcJ :
5 Arco % res. aire en JcJ :
5 Arco % Res. Neutral JcJ :
5 Arco EfectosAgilidad :
6 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Arco Esquiva Pérdidas PM :
7 Arco ArmasDaños (agua) :
6 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
6 Arco Roba PdV (neutral) :
7 Arco Dañosdaños con trampas :
6 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Arco resistencia al fuego :
6 Arco resistencia al agua :
6 Arco resistencia al aire :
6 Arco resistencia neutral :
7 Arco % resistencia a la tierra :
6 Arco % resistencia al fuego :
6 Arco % resistencia al agua :
6 Arco % resistencia al aire :
7 Arco % resistencia neutral :
6 Arco Resistencia Críticos- :
6 Arco resistencia al empuje :
7 Arco res. tierra en JcJ :
6 Arco res. fuego en JcJ :
6 Arco res. neutral en JcJ :
6 Arco % res. tierra en JcJ :
6 Arco % res. fuego en JcJ :
6 Arco % res. agua en JcJ :
6 Arco % res. aire en JcJ :
6 Arco % Res. Neutral JcJ :
6 Arco EfectosAgilidad :
1 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
2 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
2 Arco DañosReenvía daños :
1 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Arco resistencia al fuego :
1 Arco resistencia al agua :
1 Arco resistencia al aire :
1 Arco resistencia neutral :
2 Arco % resistencia a la tierra :
1 Arco % resistencia al fuego :
1 Arco % resistencia al agua :
1 Arco % resistencia al aire :
2 Arco % resistencia neutral :
1 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
2 Arco res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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