¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 126 para "Daños (tierra)" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador aire de nivel 126 para agilidad, daños (tierra) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y % res. tierra en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 128
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Varita Esquiva pérdidas PA :
31 Varita al retiro de PM :
31 Varita Esquiva Pérdidas PM :
31 Varita ArmasDaños (tierra) :
31 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
188 Varita Daños (neutral) :
207 Varita Roba PdV (tierra) :
32 Varita Roba PdV (fuego) :
38 Varita Roba PdV (agua) :
31 Varita Roba PdV (aire) :
32 Varita Roba PdV (neutral) :
32 Varita Dañosdaños de tierra :
31 Varita daños de fuego :
31 Varita daños neutrales :
31 Varita daños por empuje :
31 Varita Daños críticos :
31 Varita daños con trampas :
31 Varita Potencia Trampas :
31 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Varita resistencia al fuego :
37 Varita resistencia al agua :
36 Varita resistencia al aire :
36 Varita resistencia neutral :
34 Varita % resistencia a la tierra :
32 Varita % resistencia al fuego :
32 Varita % resistencia al agua :
34 Varita % resistencia al aire :
33 Varita % resistencia neutral :
33 Varita Resistencia Críticos- :
31 Varita resistencia al empuje :
31 Varita res. tierra en JcJ :
31 Varita res. fuego en JcJ :
31 Varita res. agua en JcJ :
31 Varita res. aire en JcJ :
31 Varita res. neutral en JcJ :
31 Varita % res. tierra en JcJ :
31 Varita - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
31 Varita % res. agua en JcJ :
31 Varita % res. aire en JcJ :
31 Varita % Res. Neutral JcJ :
31 Varita EfectosAgilidad :
172 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Varita Esquiva pérdidas PA :
172 Varita al retiro de PM :
172 Varita Esquiva Pérdidas PM :
172 Varita ArmasDaños (fuego) :
276 Varita Daños (neutral) :
279 Varita Roba PdV (tierra) :
173 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
172 Varita Roba PdV (aire) :
172 Varita Roba PdV (neutral) :
173 Varita Dañosdaños de tierra :
172 Varita daños de fuego :
172 Varita daños de agua :
172 Varita daños de aire :
172 Varita daños neutrales :
172 Varita Reenvía daños :
172 Varita daños por empuje :
172 Varita Daños críticos :
172 Varita daños con trampas :
172 Varita Potencia Trampas :
172 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Varita resistencia al fuego :
177 Varita resistencia al agua :
177 Varita resistencia al aire :
177 Varita resistencia neutral :
175 Varita % resistencia a la tierra :
173 Varita % resistencia al fuego :
173 Varita % resistencia al agua :
175 Varita % resistencia al aire :
174 Varita % resistencia neutral :
174 Varita Resistencia Críticos- :
172 Varita resistencia al empuje :
172 Varita res. tierra en JcJ :
172 Varita res. fuego en JcJ :
172 Varita res. agua en JcJ :
172 Varita res. aire en JcJ :
172 Varita res. neutral en JcJ :
172 Varita % res. tierra en JcJ :
172 Varita - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
172 Varita % res. agua en JcJ :
172 Varita % res. aire en JcJ :
172 Varita % Res. Neutral JcJ :
172 Varita EfectosAgilidad :
191 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Varita Esquiva pérdidas PA :
191 Varita al retiro de PM :
191 Varita Esquiva Pérdidas PM :
191 Varita ArmasDaños (tierra) :
191 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
293 Varita Daños (neutral) :
298 Varita Roba PdV (tierra) :
192 Varita Roba PdV (fuego) :
197 Varita Roba PdV (agua) :
191 Varita Roba PdV (aire) :
191 Varita Roba PdV (neutral) :
192 Varita Dañosdaños de tierra :
191 Varita daños de fuego :
191 Varita daños de agua :
191 Varita daños de aire :
191 Varita daños neutrales :
191 Varita Reenvía daños :
191 Varita daños por empuje :
191 Varita Daños críticos :
191 Varita daños con trampas :
191 Varita Potencia Trampas :
191 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Varita resistencia al fuego :
196 Varita resistencia al agua :
196 Varita resistencia al aire :
196 Varita resistencia neutral :
194 Varita % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
194 Varita % resistencia al aire :
193 Varita % resistencia neutral :
193 Varita Resistencia Críticos- :
191 Varita resistencia al empuje :
191 Varita res. tierra en JcJ :
191 Varita res. fuego en JcJ :
191 Varita res. agua en JcJ :
191 Varita res. aire en JcJ :
191 Varita res. neutral en JcJ :
191 Varita % res. fuego en JcJ :
191 Varita % res. agua en JcJ :
191 Varita % res. aire en JcJ :
191 Varita % Res. Neutral JcJ :
191 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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