
¿ Cuál martillo para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 121 para "curas" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador aire de nivel 121 para agilidad, curas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y daños (fuego).
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
172 Martillo invocaciones :
137 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo al retiro de PM :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo curas :
130 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
130 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
168 Martillo Daños (aire) :
184 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
131 Martillo Roba PdV (fuego) :
132 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
130 Martillo Roba PdV (neutral) :
133 Martillo Dañosdaños de tierra :
131 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
132 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Martillo resistencia al fuego :
131 Martillo resistencia al agua :
132 Martillo resistencia al aire :
132 Martillo resistencia neutral :
135 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
133 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo EfectosInteligencia :
219 Martillo Agilidad :
184 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
190 Martillo prospección :
188 Martillo al retiro de PA :
184 Martillo Esquiva pérdidas PA :
184 Martillo al retiro de PM :
184 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
184 Martillo ArmasDaños (tierra) :
247 Martillo Daños (fuego) :
184 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
217 Martillo Daños (aire) :
222 Martillo Daños (neutral) :
323 Martillo Roba PdV (tierra) :
185 Martillo Roba PdV (fuego) :
186 Martillo Roba PdV (agua) :
184 Martillo Roba PdV (aire) :
184 Martillo Roba PdV (neutral) :
186 Martillo Dañosdaños de tierra :
185 Martillo daños de fuego :
184 Martillo daños de agua :
184 Martillo daños de aire :
184 Martillo daños neutrales :
186 Martillo Reenvía daños :
184 Martillo daños por empuje :
184 Martillo Daños críticos :
184 Martillo daños con trampas :
184 Martillo Potencia Trampas :
184 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Martillo resistencia al fuego :
185 Martillo resistencia al agua :
186 Martillo resistencia al aire :
186 Martillo resistencia neutral :
189 Martillo % resistencia a la tierra :
184 Martillo % resistencia al fuego :
187 Martillo % resistencia al agua :
186 Martillo % resistencia al aire :
184 Martillo % resistencia neutral :
184 Martillo Resistencia Críticos- :
184 Martillo resistencia al empuje :
184 Martillo res. tierra en JcJ :
184 Martillo res. fuego en JcJ :
184 Martillo res. agua en JcJ :
184 Martillo res. aire en JcJ :
184 Martillo res. neutral en JcJ :
184 Martillo % res. tierra en JcJ :
184 Martillo % res. fuego en JcJ :
184 Martillo % res. agua en JcJ :
184 Martillo % res. aire en JcJ :
184 Martillo % Res. Neutral JcJ :
184 Martillo EfectosInteligencia :
145 Martillo Agilidad :
67 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
79 Martillo al retiro de PA :
67 Martillo Esquiva pérdidas PA :
67 Martillo al retiro de PM :
67 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
67 Martillo curas :
67 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
137 Martillo Daños (agua) :
108 Martillo Daños (aire) :
112 Martillo Daños (neutral) :
210 Martillo Roba PdV (tierra) :
68 Martillo Roba PdV (fuego) :
69 Martillo Roba PdV (agua) :
67 Martillo Roba PdV (aire) :
67 Martillo Roba PdV (neutral) :
70 Martillo Dañosdaños de tierra :
68 Martillo daños de fuego :
67 Martillo daños de agua :
67 Martillo daños de aire :
67 Martillo daños neutrales :
70 Martillo Reenvía daños :
67 Martillo daños por empuje :
67 Martillo Daños críticos :
67 Martillo daños con trampas :
67 Martillo Potencia Trampas :
67 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Martillo resistencia al fuego :
68 Martillo resistencia al agua :
69 Martillo resistencia al aire :
69 Martillo resistencia neutral :
72 Martillo % resistencia a la tierra :
67 Martillo % resistencia al fuego :
70 Martillo % resistencia al agua :
69 Martillo % resistencia al aire :
67 Martillo % resistencia neutral :
67 Martillo Resistencia Críticos- :
67 Martillo resistencia al empuje :
67 Martillo res. tierra en JcJ :
67 Martillo res. fuego en JcJ :
67 Martillo res. agua en JcJ :
67 Martillo res. aire en JcJ :
67 Martillo res. neutral en JcJ :
67 Martillo % res. tierra en JcJ :
67 Martillo % res. fuego en JcJ :
67 Martillo % res. agua en JcJ :
67 Martillo % res. aire en JcJ :
67 Martillo % Res. Neutral JcJ :
67 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.