¿ Cuál arco para un Tymador aire/agilidad de nivel 116 para "daños (tierra)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador aire de nivel 116 para agilidad, daños (tierra) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y % resistencia al agua.
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
36 Arco Esquiva Pérdidas PM :
37 Arco ArmasDaños (tierra) :
36 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
191 Arco Roba PdV (tierra) :
36 Arco Roba PdV (fuego) :
37 Arco Roba PdV (neutral) :
37 Arco Dañosdaños por empuje :
36 Arco daños con trampas :
36 Arco Potencia Trampas :
36 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Arco resistencia al fuego :
42 Arco resistencia al agua :
41 Arco resistencia al aire :
41 Arco resistencia neutral :
42 Arco % resistencia a la tierra :
36 Arco % resistencia al fuego :
38 Arco % resistencia al agua :
36 Arco - Criterio 3 % resistencia al aire :
37 Arco % resistencia neutral :
37 Arco Resistencia Críticos- :
36 Arco resistencia al empuje :
37 Arco res. tierra en JcJ :
36 Arco res. fuego en JcJ :
36 Arco res. agua en JcJ :
36 Arco res. aire en JcJ :
36 Arco res. neutral en JcJ :
36 Arco % res. tierra en JcJ :
36 Arco % res. fuego en JcJ :
36 Arco % res. agua en JcJ :
36 Arco % res. aire en JcJ :
36 Arco % Res. Neutral JcJ :
36 Arco EfectosAgilidad :
154 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Arco Esquiva pérdidas PA :
154 Arco al retiro de PM :
154 Arco Esquiva Pérdidas PM :
155 Arco ArmasDaños (neutral) :
241 Arco Roba PdV (tierra) :
154 Arco Roba PdV (fuego) :
155 Arco Roba PdV (agua) :
155 Arco Roba PdV (aire) :
154 Arco Roba PdV (neutral) :
155 Arco Dañosdaños de tierra :
154 Arco daños neutrales :
154 Arco daños por empuje :
154 Arco daños con trampas :
154 Arco Potencia Trampas :
154 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Arco resistencia al fuego :
159 Arco resistencia al agua :
159 Arco resistencia al aire :
159 Arco resistencia neutral :
159 Arco % resistencia a la tierra :
154 Arco % resistencia al fuego :
155 Arco % resistencia al agua :
154 Arco - Criterio 3 % resistencia al aire :
155 Arco % resistencia neutral :
154 Arco Resistencia Críticos- :
154 Arco resistencia al empuje :
155 Arco res. tierra en JcJ :
154 Arco res. fuego en JcJ :
154 Arco res. agua en JcJ :
154 Arco res. aire en JcJ :
154 Arco res. neutral en JcJ :
154 Arco % res. tierra en JcJ :
154 Arco % res. fuego en JcJ :
154 Arco % res. agua en JcJ :
154 Arco % res. aire en JcJ :
154 Arco % Res. Neutral JcJ :
154 Arco EfectosAgilidad :
180 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Arco Esquiva pérdidas PA :
180 Arco al retiro de PM :
180 Arco Esquiva Pérdidas PM :
181 Arco ArmasDaños (tierra) :
180 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
267 Arco Roba PdV (tierra) :
180 Arco Roba PdV (fuego) :
181 Arco Roba PdV (agua) :
181 Arco Roba PdV (aire) :
180 Arco Roba PdV (neutral) :
181 Arco Dañosdaños de tierra :
180 Arco daños neutrales :
180 Arco daños por empuje :
180 Arco daños con trampas :
180 Arco Potencia Trampas :
180 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Arco resistencia al fuego :
185 Arco resistencia al agua :
185 Arco resistencia al aire :
185 Arco resistencia neutral :
185 Arco % resistencia a la tierra :
180 Arco % resistencia al fuego :
181 Arco % resistencia al aire :
181 Arco % resistencia neutral :
180 Arco Resistencia Críticos- :
180 Arco resistencia al empuje :
181 Arco res. tierra en JcJ :
180 Arco res. fuego en JcJ :
180 Arco res. agua en JcJ :
180 Arco res. aire en JcJ :
180 Arco res. neutral en JcJ :
180 Arco % res. tierra en JcJ :
180 Arco % res. fuego en JcJ :
180 Arco % res. agua en JcJ :
180 Arco % res. aire en JcJ :
180 Arco % Res. Neutral JcJ :
180 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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