¿ Cuál martillo para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 114 para "daños críticos" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador aire de nivel 114 para agilidad, daños críticos y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños (fuego).
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
164 Martillo invocaciones :
133 Martillo prospección :
128 Martillo al retiro de PA :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
127 Martillo al retiro de PM :
127 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
127 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
164 Martillo Daños (aire) :
179 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo Roba PdV (tierra) :
128 Martillo Roba PdV (fuego) :
129 Martillo Roba PdV (agua) :
127 Martillo Roba PdV (aire) :
127 Martillo Roba PdV (neutral) :
129 Martillo Dañosdaños de tierra :
128 Martillo daños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
127 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
129 Martillo Reenvía daños :
127 Martillo daños por empuje :
127 Martillo Daños críticos :
127 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
127 Martillo Potencia Trampas :
127 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
127 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
127 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
127 Martillo resistencia al empuje :
127 Martillo res. tierra en JcJ :
127 Martillo res. fuego en JcJ :
127 Martillo res. agua en JcJ :
127 Martillo res. aire en JcJ :
127 Martillo res. neutral en JcJ :
127 Martillo % res. tierra en JcJ :
127 Martillo % res. fuego en JcJ :
127 Martillo % res. agua en JcJ :
127 Martillo % res. aire en JcJ :
127 Martillo % Res. Neutral JcJ :
127 Martillo EfectosInteligencia :
209 Martillo Agilidad :
178 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
183 Martillo prospección :
179 Martillo al retiro de PA :
178 Martillo Esquiva pérdidas PA :
178 Martillo al retiro de PM :
178 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
178 Martillo ArmasDaños (tierra) :
239 Martillo Daños (fuego) :
178 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
210 Martillo Daños (aire) :
214 Martillo Daños (neutral) :
304 Martillo Roba PdV (tierra) :
179 Martillo Roba PdV (fuego) :
180 Martillo Roba PdV (agua) :
178 Martillo Roba PdV (aire) :
178 Martillo Roba PdV (neutral) :
179 Martillo Dañosdaños de tierra :
179 Martillo daños de fuego :
178 Martillo daños de agua :
178 Martillo daños de aire :
178 Martillo daños neutrales :
180 Martillo Reenvía daños :
178 Martillo daños por empuje :
178 Martillo daños con trampas :
178 Martillo Potencia Trampas :
178 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
179 Martillo resistencia al aire :
179 Martillo resistencia neutral :
182 Martillo % resistencia a la tierra :
178 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
178 Martillo % resistencia al aire :
178 Martillo % resistencia neutral :
178 Martillo Resistencia Críticos- :
178 Martillo resistencia al empuje :
178 Martillo res. tierra en JcJ :
178 Martillo res. fuego en JcJ :
178 Martillo res. agua en JcJ :
178 Martillo res. aire en JcJ :
178 Martillo res. neutral en JcJ :
178 Martillo % res. tierra en JcJ :
178 Martillo % res. fuego en JcJ :
178 Martillo % res. agua en JcJ :
178 Martillo % res. aire en JcJ :
178 Martillo % Res. Neutral JcJ :
178 Martillo EfectosInteligencia :
134 Martillo Agilidad :
59 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
71 Martillo al retiro de PA :
59 Martillo Esquiva pérdidas PA :
59 Martillo al retiro de PM :
59 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
59 Martillo ArmasDaños (tierra) :
127 Martillo Daños (agua) :
99 Martillo Daños (aire) :
102 Martillo Daños (neutral) :
190 Martillo Roba PdV (tierra) :
60 Martillo Roba PdV (fuego) :
61 Martillo Roba PdV (agua) :
59 Martillo Roba PdV (aire) :
59 Martillo Roba PdV (neutral) :
61 Martillo Dañosdaños de tierra :
60 Martillo daños de fuego :
59 Martillo daños de agua :
59 Martillo daños de aire :
59 Martillo daños neutrales :
62 Martillo Reenvía daños :
59 Martillo daños por empuje :
59 Martillo Daños críticos :
59 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
59 Martillo Potencia Trampas :
59 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Martillo resistencia al fuego :
59 Martillo resistencia al agua :
60 Martillo resistencia al aire :
60 Martillo resistencia neutral :
63 Martillo % resistencia a la tierra :
59 Martillo % resistencia al fuego :
59 Martillo % resistencia al agua :
59 Martillo % resistencia al aire :
59 Martillo % resistencia neutral :
59 Martillo Resistencia Críticos- :
59 Martillo resistencia al empuje :
59 Martillo res. tierra en JcJ :
59 Martillo res. fuego en JcJ :
59 Martillo res. agua en JcJ :
59 Martillo res. aire en JcJ :
59 Martillo res. neutral en JcJ :
59 Martillo % res. tierra en JcJ :
59 Martillo % res. fuego en JcJ :
59 Martillo % res. agua en JcJ :
59 Martillo % res. aire en JcJ :
59 Martillo % Res. Neutral JcJ :
59 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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