¿ Cuál bastón para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 112 para "daños (aire)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Tymador aire de nivel 112 para agilidad, daños (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y daños (neutral).
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-36Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 120Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 116Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 33Inteligencia > 79Efectos
Agilidad : 16..50
Combates restantes : 42Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 45
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 51Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 21..45
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
199 Bastón Esquiva pérdidas PA :
199 Bastón al retiro de PM :
199 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
200 Bastón ArmasDaños (tierra) :
270 Bastón Daños (fuego) :
314 Bastón Daños (aire) :
199 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
199 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
199 Bastón Roba PdV (fuego) :
199 Bastón Roba PdV (agua) :
200 Bastón Roba PdV (aire) :
201 Bastón Roba PdV (neutral) :
200 Bastón Dañosdaños de tierra :
199 Bastón daños de fuego :
200 Bastón daños de agua :
200 Bastón daños de aire :
199 Bastón daños neutrales :
199 Bastón Reenvía daños :
199 Bastón daños por empuje :
200 Bastón Daños críticos :
199 Bastón daños con trampas :
199 Bastón Potencia Trampas :
199 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Bastón resistencia al fuego :
199 Bastón resistencia al agua :
199 Bastón resistencia al aire :
199 Bastón resistencia neutral :
200 Bastón % resistencia a la tierra :
199 Bastón % resistencia al fuego :
199 Bastón % resistencia al agua :
199 Bastón % resistencia al aire :
199 Bastón % resistencia neutral :
199 Bastón Resistencia Críticos- :
200 Bastón resistencia al empuje :
199 Bastón res. tierra en JcJ :
199 Bastón res. fuego en JcJ :
199 Bastón res. agua en JcJ :
199 Bastón res. aire en JcJ :
199 Bastón res. neutral en JcJ :
199 Bastón % res. tierra en JcJ :
199 Bastón % res. fuego en JcJ :
199 Bastón % res. agua en JcJ :
199 Bastón % res. aire en JcJ :
199 Bastón % Res. Neutral JcJ :
199 Bastón EfectosAgilidad :
211 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Bastón Esquiva pérdidas PA :
211 Bastón al retiro de PM :
211 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
212 Bastón ArmasDaños (tierra) :
271 Bastón Daños (fuego) :
303 Bastón Daños (neutral) :
211 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
211 Bastón Roba PdV (fuego) :
211 Bastón Roba PdV (agua) :
212 Bastón Roba PdV (aire) :
212 Bastón Roba PdV (neutral) :
212 Bastón Dañosdaños de tierra :
211 Bastón daños de fuego :
212 Bastón daños de agua :
212 Bastón daños de aire :
212 Bastón daños neutrales :
211 Bastón Reenvía daños :
211 Bastón daños por empuje :
212 Bastón Daños críticos :
211 Bastón daños con trampas :
211 Bastón Potencia Trampas :
211 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Bastón resistencia al fuego :
211 Bastón resistencia al agua :
211 Bastón resistencia al aire :
211 Bastón resistencia neutral :
213 Bastón % resistencia a la tierra :
211 Bastón % resistencia al fuego :
211 Bastón % resistencia al agua :
211 Bastón % resistencia al aire :
211 Bastón % resistencia neutral :
211 Bastón Resistencia Críticos- :
213 Bastón resistencia al empuje :
211 Bastón res. tierra en JcJ :
211 Bastón res. fuego en JcJ :
211 Bastón res. agua en JcJ :
211 Bastón res. aire en JcJ :
211 Bastón res. neutral en JcJ :
211 Bastón % res. tierra en JcJ :
211 Bastón % res. fuego en JcJ :
211 Bastón % res. agua en JcJ :
211 Bastón % res. aire en JcJ :
211 Bastón % Res. Neutral JcJ :
211 Bastón EfectosAgilidad :
126 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Bastón Esquiva pérdidas PA :
126 Bastón al retiro de PM :
126 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
129 Bastón ArmasDaños (tierra) :
185 Bastón Daños (fuego) :
216 Bastón Daños (aire) :
126 Bastón - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
128 Bastón Roba PdV (fuego) :
128 Bastón Roba PdV (agua) :
127 Bastón Roba PdV (aire) :
127 Bastón Roba PdV (neutral) :
130 Bastón Dañosdaños de tierra :
128 Bastón daños de fuego :
128 Bastón daños de agua :
128 Bastón daños de aire :
127 Bastón daños neutrales :
128 Bastón Reenvía daños :
126 Bastón daños por empuje :
127 Bastón Daños críticos :
126 Bastón daños con trampas :
126 Bastón Potencia Trampas :
126 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Bastón resistencia al fuego :
131 Bastón resistencia al agua :
131 Bastón resistencia al aire :
130 Bastón resistencia neutral :
131 Bastón % resistencia a la tierra :
127 Bastón % resistencia al fuego :
127 Bastón % resistencia al agua :
128 Bastón % resistencia al aire :
129 Bastón % resistencia neutral :
127 Bastón Resistencia Críticos- :
127 Bastón resistencia al empuje :
126 Bastón res. tierra en JcJ :
126 Bastón res. fuego en JcJ :
126 Bastón res. agua en JcJ :
126 Bastón res. aire en JcJ :
126 Bastón res. neutral en JcJ :
126 Bastón % res. tierra en JcJ :
126 Bastón % res. fuego en JcJ :
126 Bastón % res. agua en JcJ :
126 Bastón % res. aire en JcJ :
126 Bastón % Res. Neutral JcJ :
126 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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