¿ Cuál arco para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 102 para "daños (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador aire de nivel 102 para agilidad, daños (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños con trampas.
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -10..-9Agilidad > 107Efectos
Agilidad : 75Sabiduría : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 104Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 36..70Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 101Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 75Efectos
Suerte : 40Agilidad : 55
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
138 Arco Esquiva pérdidas PA :
138 Arco al retiro de PM :
138 Arco Esquiva Pérdidas PM :
138 Arco ArmasDaños (neutral) :
138 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
138 Arco Roba PdV (fuego) :
138 Arco Roba PdV (agua) :
138 Arco Roba PdV (aire) :
138 Arco Roba PdV (neutral) :
139 Arco Dañosdaños de tierra :
138 Arco daños neutrales :
138 Arco daños por empuje :
138 Arco daños con trampas :
138 Arco - Criterio 3 Potencia Trampas :
138 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Arco resistencia al fuego :
142 Arco resistencia al agua :
142 Arco resistencia al aire :
142 Arco resistencia neutral :
143 Arco % resistencia a la tierra :
138 Arco % resistencia al fuego :
138 Arco % resistencia al agua :
138 Arco % resistencia al aire :
138 Arco % resistencia neutral :
138 Arco Resistencia Críticos- :
138 Arco resistencia al empuje :
138 Arco res. tierra en JcJ :
138 Arco res. fuego en JcJ :
138 Arco res. agua en JcJ :
138 Arco res. aire en JcJ :
138 Arco res. neutral en JcJ :
138 Arco % res. tierra en JcJ :
138 Arco % res. fuego en JcJ :
138 Arco % res. agua en JcJ :
138 Arco % res. aire en JcJ :
138 Arco % Res. Neutral JcJ :
138 Arco EfectosAgilidad :
136 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Arco Esquiva pérdidas PA :
136 Arco al retiro de PM :
136 Arco Esquiva Pérdidas PM :
136 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
136 Arco Roba PdV (fuego) :
136 Arco Roba PdV (agua) :
136 Arco Roba PdV (aire) :
136 Arco Roba PdV (neutral) :
137 Arco Dañosdaños de tierra :
136 Arco daños neutrales :
136 Arco daños por empuje :
136 Arco daños con trampas :
136 Arco - Criterio 3 Potencia Trampas :
136 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Arco resistencia al fuego :
141 Arco resistencia al agua :
141 Arco resistencia al aire :
141 Arco resistencia neutral :
141 Arco % resistencia a la tierra :
136 Arco % resistencia al fuego :
137 Arco % resistencia al agua :
136 Arco % resistencia al aire :
136 Arco % resistencia neutral :
136 Arco Resistencia Críticos- :
136 Arco resistencia al empuje :
136 Arco res. tierra en JcJ :
136 Arco res. fuego en JcJ :
136 Arco res. agua en JcJ :
136 Arco res. aire en JcJ :
136 Arco res. neutral en JcJ :
136 Arco % res. tierra en JcJ :
136 Arco % res. fuego en JcJ :
136 Arco % res. agua en JcJ :
136 Arco % res. aire en JcJ :
136 Arco % Res. Neutral JcJ :
136 Arco EfectosAgilidad :
212 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Arco Esquiva pérdidas PA :
212 Arco al retiro de PM :
212 Arco Esquiva Pérdidas PM :
212 Arco ArmasDaños (neutral) :
212 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
212 Arco Roba PdV (fuego) :
212 Arco Roba PdV (agua) :
212 Arco Roba PdV (aire) :
212 Arco Roba PdV (neutral) :
213 Arco Dañosdaños de tierra :
212 Arco daños neutrales :
212 Arco daños por empuje :
212 Arco Potencia Trampas :
212 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Arco resistencia al fuego :
216 Arco resistencia al agua :
216 Arco resistencia al aire :
216 Arco resistencia neutral :
217 Arco % resistencia a la tierra :
212 Arco % resistencia al fuego :
212 Arco % resistencia al agua :
212 Arco % resistencia al aire :
212 Arco % resistencia neutral :
212 Arco Resistencia Críticos- :
212 Arco resistencia al empuje :
212 Arco res. tierra en JcJ :
212 Arco res. fuego en JcJ :
212 Arco res. agua en JcJ :
212 Arco res. aire en JcJ :
212 Arco res. neutral en JcJ :
212 Arco % res. tierra en JcJ :
212 Arco % res. fuego en JcJ :
212 Arco % res. agua en JcJ :
212 Arco % res. aire en JcJ :
212 Arco % Res. Neutral JcJ :
212 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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