¿ Cuál amuleto para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 99 para "resistencia neutral" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una tymador fuego de nivel 99 para inteligencia, resistencia neutral y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia neutral y daños con trampas
sin las armas etéreas.
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Resistencia Críticos- : 6..8huida : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..25Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños con trampas : 6..7GC : 2..3
Efectos
% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50% resistencia al aire : 6..10curas : 4..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 41..60daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva pérdidas PA : 3..4curas : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30prospección : 3..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 41..60prospección : 11..15
Efectos
Inteligencia : 21..35daños : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 3..4resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
9 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
12 Amuleto al retiro de PM :
9 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
9 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
7 Amuleto Daños (neutral) :
7 Amuleto Roba PdV (tierra) :
7 Amuleto Roba PdV (fuego) :
7 Amuleto Roba PdV (agua) :
7 Amuleto Roba PdV (aire) :
7 Amuleto Roba PdV (neutral) :
7 Amuleto Dañosdaños de tierra :
11 Amuleto daños de fuego :
10 Amuleto daños de agua :
12 Amuleto daños de aire :
11 Amuleto daños neutrales :
9 Amuleto daños por empuje :
8 Amuleto Daños críticos :
10 Amuleto daños con trampas :
7 Amuleto - Criterio 3 Potencia Trampas :
7 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Amuleto resistencia al fuego :
15 Amuleto resistencia al agua :
16 Amuleto resistencia al aire :
15 Amuleto resistencia neutral :
7 Amuleto - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
14 Amuleto % resistencia al fuego :
12 Amuleto % resistencia al agua :
15 Amuleto % resistencia al aire :
13 Amuleto % resistencia neutral :
11 Amuleto Resistencia Críticos- :
10 Amuleto resistencia al empuje :
7 Amuleto res. tierra en JcJ :
7 Amuleto res. fuego en JcJ :
7 Amuleto res. agua en JcJ :
7 Amuleto res. aire en JcJ :
7 Amuleto res. neutral en JcJ :
7 Amuleto % res. tierra en JcJ :
7 Amuleto % res. fuego en JcJ :
7 Amuleto % res. agua en JcJ :
7 Amuleto % res. aire en JcJ :
7 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
7 Amuleto EfectosInteligencia :
47 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
49 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
49 Amuleto al retiro de PM :
49 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
49 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
47 Amuleto Daños (fuego) :
47 Amuleto Daños (neutral) :
47 Amuleto Roba PdV (tierra) :
47 Amuleto Roba PdV (fuego) :
47 Amuleto Roba PdV (agua) :
47 Amuleto Roba PdV (aire) :
47 Amuleto Roba PdV (neutral) :
47 Amuleto Dañosdaños de tierra :
50 Amuleto daños de fuego :
47 Amuleto daños de agua :
52 Amuleto daños de aire :
50 Amuleto daños neutrales :
49 Amuleto Reenvía daños :
47 Amuleto daños por empuje :
48 Amuleto Daños críticos :
50 Amuleto daños con trampas :
47 Amuleto - Criterio 3 Potencia Trampas :
47 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Amuleto resistencia al fuego :
56 Amuleto resistencia al agua :
55 Amuleto resistencia al aire :
55 Amuleto % resistencia a la tierra :
55 Amuleto % resistencia al fuego :
51 Amuleto % resistencia al agua :
56 Amuleto % resistencia al aire :
53 Amuleto % resistencia neutral :
51 Amuleto Resistencia Críticos- :
49 Amuleto resistencia al empuje :
47 Amuleto res. tierra en JcJ :
47 Amuleto res. fuego en JcJ :
47 Amuleto res. agua en JcJ :
47 Amuleto res. aire en JcJ :
47 Amuleto res. neutral en JcJ :
47 Amuleto % res. tierra en JcJ :
47 Amuleto % res. fuego en JcJ :
47 Amuleto % res. agua en JcJ :
47 Amuleto % res. aire en JcJ :
47 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
47 Amuleto EfectosInteligencia :
50 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
52 Amuleto al retiro de PM :
52 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
52 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
50 Amuleto Daños (fuego) :
50 Amuleto Daños (neutral) :
50 Amuleto Roba PdV (tierra) :
50 Amuleto Roba PdV (fuego) :
50 Amuleto Roba PdV (agua) :
50 Amuleto Roba PdV (aire) :
50 Amuleto Roba PdV (neutral) :
50 Amuleto Dañosdaños de tierra :
53 Amuleto daños de fuego :
50 Amuleto daños de agua :
55 Amuleto daños de aire :
53 Amuleto daños neutrales :
52 Amuleto Reenvía daños :
50 Amuleto daños por empuje :
51 Amuleto Daños críticos :
53 Amuleto Potencia Trampas :
50 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Amuleto resistencia al fuego :
56 Amuleto resistencia al agua :
56 Amuleto resistencia al aire :
56 Amuleto resistencia neutral :
50 Amuleto - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
57 Amuleto % resistencia al fuego :
53 Amuleto % resistencia al agua :
58 Amuleto % resistencia al aire :
55 Amuleto % resistencia neutral :
54 Amuleto Resistencia Críticos- :
52 Amuleto resistencia al empuje :
50 Amuleto res. tierra en JcJ :
50 Amuleto res. fuego en JcJ :
50 Amuleto res. agua en JcJ :
50 Amuleto res. aire en JcJ :
50 Amuleto res. neutral en JcJ :
50 Amuleto % res. tierra en JcJ :
50 Amuleto % res. fuego en JcJ :
50 Amuleto % res. agua en JcJ :
50 Amuleto % res. aire en JcJ :
50 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
50 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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