¿ Cuál arco para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 99 para "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador fuego de nivel 99 para inteligencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 87Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 25Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
359 Arco Esquiva pérdidas PA :
359 Arco al retiro de PM :
359 Arco Esquiva Pérdidas PM :
359 Arco ArmasDaños (neutral) :
359 Arco Roba PdV (tierra) :
359 Arco Roba PdV (fuego) :
359 Arco Roba PdV (agua) :
359 Arco Roba PdV (aire) :
359 Arco Roba PdV (neutral) :
359 Arco AL : :
359 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
359 Arco daños neutrales :
359 Arco daños por empuje :
359 Arco daños con trampas :
359 Arco Potencia Trampas :
359 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Arco resistencia al fuego :
359 Arco resistencia al agua :
359 Arco resistencia al aire :
359 Arco resistencia neutral :
359 Arco % resistencia a la tierra :
359 Arco % resistencia al fuego :
359 Arco % resistencia al agua :
359 Arco % resistencia al aire :
359 Arco % resistencia neutral :
359 Arco Resistencia Críticos- :
359 Arco resistencia al empuje :
359 Arco res. tierra en JcJ :
359 Arco res. fuego en JcJ :
359 Arco res. agua en JcJ :
359 Arco res. aire en JcJ :
359 Arco res. neutral en JcJ :
359 Arco % res. tierra en JcJ :
359 Arco % res. fuego en JcJ :
359 Arco % res. agua en JcJ :
359 Arco % res. aire en JcJ :
359 Arco % Res. Neutral JcJ :
359 Arco Criterio 2
EfectosInteligencia :
359 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
359 Arco Esquiva pérdidas PA :
359 Arco al retiro de PM :
359 Arco Esquiva Pérdidas PM :
359 Arco ArmasDaños (neutral) :
359 Arco Roba PdV (tierra) :
359 Arco Roba PdV (fuego) :
359 Arco Roba PdV (agua) :
359 Arco Roba PdV (aire) :
359 Arco Roba PdV (neutral) :
359 Arco AL : :
359 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
359 Arco daños neutrales :
359 Arco daños por empuje :
359 Arco daños con trampas :
359 Arco Potencia Trampas :
359 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Arco resistencia al fuego :
359 Arco resistencia al agua :
359 Arco resistencia al aire :
359 Arco resistencia neutral :
359 Arco % resistencia a la tierra :
359 Arco % resistencia al fuego :
359 Arco % resistencia al agua :
359 Arco % resistencia al aire :
359 Arco % resistencia neutral :
359 Arco Resistencia Críticos- :
359 Arco resistencia al empuje :
359 Arco res. tierra en JcJ :
359 Arco res. fuego en JcJ :
359 Arco res. agua en JcJ :
359 Arco res. aire en JcJ :
359 Arco res. neutral en JcJ :
359 Arco % res. tierra en JcJ :
359 Arco % res. fuego en JcJ :
359 Arco % res. agua en JcJ :
359 Arco % res. aire en JcJ :
359 Arco % Res. Neutral JcJ :
359 Arco EfectosInteligencia :
104 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Arco Esquiva pérdidas PA :
104 Arco al retiro de PM :
104 Arco Esquiva Pérdidas PM :
104 Arco ArmasDaños (neutral) :
207 Arco Roba PdV (tierra) :
104 Arco Roba PdV (fuego) :
104 Arco Roba PdV (agua) :
104 Arco Roba PdV (aire) :
106 Arco Roba PdV (neutral) :
105 Arco Dañosdaños de tierra :
104 Arco daños neutrales :
104 Arco daños por empuje :
104 Arco daños con trampas :
104 Arco Potencia Trampas :
104 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Arco resistencia al fuego :
104 Arco resistencia al agua :
104 Arco resistencia al aire :
104 Arco resistencia neutral :
105 Arco % resistencia a la tierra :
104 Arco % resistencia al fuego :
105 Arco % resistencia al agua :
104 Arco % resistencia al aire :
104 Arco % resistencia neutral :
104 Arco Resistencia Críticos- :
104 Arco resistencia al empuje :
104 Arco res. tierra en JcJ :
104 Arco res. fuego en JcJ :
104 Arco res. agua en JcJ :
104 Arco res. aire en JcJ :
104 Arco res. neutral en JcJ :
104 Arco % res. tierra en JcJ :
104 Arco % res. fuego en JcJ :
104 Arco % res. agua en JcJ :
104 Arco % res. aire en JcJ :
104 Arco % Res. Neutral JcJ :
104 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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