¿ Cuál pala para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 81 para "roba pdv (fuego)" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador fuego de nivel 81 para inteligencia, roba pdv (fuego) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (fuego) y suerte.
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
110 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Pala Esquiva pérdidas PA :
111 Pala al retiro de PM :
111 Pala Esquiva Pérdidas PM :
110 Pala ArmasDaños (neutral) :
169 Pala Roba PdV (tierra) :
110 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
110 Pala Roba PdV (aire) :
110 Pala Roba PdV (neutral) :
110 Pala Dañosdaños de tierra :
110 Pala daños neutrales :
110 Pala daños por empuje :
110 Pala daños con trampas :
110 Pala Potencia Trampas :
110 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Pala resistencia al fuego :
110 Pala resistencia al agua :
110 Pala resistencia al aire :
110 Pala resistencia neutral :
110 Pala % resistencia a la tierra :
110 Pala % resistencia al fuego :
110 Pala % resistencia al agua :
110 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
110 Pala Resistencia Críticos- :
110 Pala resistencia al empuje :
110 Pala res. tierra en JcJ :
110 Pala res. fuego en JcJ :
110 Pala res. agua en JcJ :
110 Pala res. aire en JcJ :
110 Pala res. neutral en JcJ :
110 Pala % res. tierra en JcJ :
110 Pala % res. fuego en JcJ :
110 Pala % res. agua en JcJ :
110 Pala % res. aire en JcJ :
110 Pala % Res. Neutral JcJ :
110 Pala EfectosInteligencia :
152 Pala - Criterio 1 Suerte :
152 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
152 Pala Esquiva pérdidas PA :
153 Pala al retiro de PM :
152 Pala Esquiva Pérdidas PM :
152 Pala ArmasDaños (neutral) :
196 Pala Roba PdV (tierra) :
152 Pala Roba PdV (agua) :
152 Pala Roba PdV (aire) :
152 Pala Roba PdV (neutral) :
152 Pala Dañosdaños de tierra :
152 Pala daños neutrales :
152 Pala daños por empuje :
152 Pala daños con trampas :
152 Pala Potencia Trampas :
152 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Pala resistencia al fuego :
152 Pala resistencia al agua :
152 Pala resistencia al aire :
152 Pala resistencia neutral :
152 Pala % resistencia a la tierra :
152 Pala % resistencia al fuego :
152 Pala % resistencia al agua :
152 Pala % resistencia al aire :
152 Pala % resistencia neutral :
152 Pala Resistencia Críticos- :
152 Pala resistencia al empuje :
152 Pala res. tierra en JcJ :
152 Pala res. fuego en JcJ :
152 Pala res. agua en JcJ :
152 Pala res. aire en JcJ :
152 Pala res. neutral en JcJ :
152 Pala % res. tierra en JcJ :
152 Pala % res. fuego en JcJ :
152 Pala % res. agua en JcJ :
152 Pala % res. aire en JcJ :
152 Pala % Res. Neutral JcJ :
152 Pala EfectosInteligencia :
67 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
68 Pala Esquiva Pérdidas PM :
67 Pala ArmasDaños (neutral) :
129 Pala Roba PdV (tierra) :
67 Pala Roba PdV (fuego) :
67 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
67 Pala Dañosdaños por empuje :
67 Pala daños con trampas :
67 Pala Potencia Trampas :
67 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Pala resistencia al fuego :
67 Pala resistencia al agua :
67 Pala resistencia al aire :
67 Pala resistencia neutral :
67 Pala % resistencia a la tierra :
67 Pala % resistencia al fuego :
67 Pala % resistencia al agua :
67 Pala % resistencia al aire :
67 Pala % resistencia neutral :
67 Pala Resistencia Críticos- :
67 Pala resistencia al empuje :
67 Pala res. tierra en JcJ :
67 Pala res. fuego en JcJ :
67 Pala res. agua en JcJ :
67 Pala res. aire en JcJ :
67 Pala res. neutral en JcJ :
67 Pala % res. tierra en JcJ :
67 Pala % res. fuego en JcJ :
67 Pala % res. agua en JcJ :
67 Pala % res. aire en JcJ :
67 Pala % Res. Neutral JcJ :
67 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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