¿ Cuál pala para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 67 para "al retiro de pa" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador fuego de nivel 67 para Inteligencia, al retiro de PA y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, al retiro de PA y Daños (fuego).
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 68Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Suerte > 46Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Suerte > 28Efectos
Inteligencia : 26..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 54Efectos
Fuerza : 9..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
38 Pala Esquiva Pérdidas PM :
37 Pala ArmasDaños (fuego) :
37 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
106 Pala Roba PdV (tierra) :
37 Pala Roba PdV (fuego) :
37 Pala Roba PdV (neutral) :
37 Pala Dañosdaños por empuje :
37 Pala daños con trampas :
37 Pala Potencia Trampas :
37 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Pala resistencia al fuego :
37 Pala resistencia al agua :
37 Pala resistencia al aire :
37 Pala resistencia neutral :
37 Pala % resistencia a la tierra :
37 Pala % resistencia al fuego :
37 Pala % resistencia al agua :
37 Pala % resistencia al aire :
37 Pala % resistencia neutral :
37 Pala Resistencia Críticos- :
37 Pala resistencia al empuje :
37 Pala res. tierra en JcJ :
37 Pala res. fuego en JcJ :
37 Pala res. agua en JcJ :
37 Pala res. aire en JcJ :
37 Pala res. neutral en JcJ :
37 Pala % res. tierra en JcJ :
37 Pala % res. fuego en JcJ :
37 Pala % res. agua en JcJ :
37 Pala % res. aire en JcJ :
37 Pala % Res. Neutral JcJ :
37 Pala EfectosInteligencia :
74 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
75 Pala Esquiva Pérdidas PM :
74 Pala ArmasDaños (fuego) :
74 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
128 Pala Roba PdV (tierra) :
74 Pala Roba PdV (fuego) :
74 Pala Roba PdV (neutral) :
74 Pala Dañosdaños por empuje :
74 Pala daños con trampas :
74 Pala Potencia Trampas :
74 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Pala resistencia al fuego :
74 Pala resistencia al agua :
74 Pala resistencia al aire :
74 Pala resistencia neutral :
74 Pala % resistencia a la tierra :
74 Pala % resistencia al fuego :
74 Pala % resistencia al agua :
74 Pala % resistencia al aire :
74 Pala % resistencia neutral :
74 Pala Resistencia Críticos- :
74 Pala resistencia al empuje :
74 Pala res. tierra en JcJ :
74 Pala res. fuego en JcJ :
74 Pala res. agua en JcJ :
74 Pala res. aire en JcJ :
74 Pala res. neutral en JcJ :
74 Pala % res. tierra en JcJ :
74 Pala % res. fuego en JcJ :
74 Pala % res. agua en JcJ :
74 Pala % res. aire en JcJ :
74 Pala % Res. Neutral JcJ :
74 Pala EfectosInteligencia :
52 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
53 Pala Esquiva Pérdidas PM :
52 Pala ArmasDaños (neutral) :
106 Pala Roba PdV (tierra) :
52 Pala Roba PdV (fuego) :
52 Pala Roba PdV (neutral) :
52 Pala Dañosdaños por empuje :
52 Pala daños con trampas :
52 Pala Potencia Trampas :
52 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Pala resistencia al fuego :
52 Pala resistencia al agua :
52 Pala resistencia al aire :
52 Pala resistencia neutral :
52 Pala % resistencia a la tierra :
52 Pala % resistencia al fuego :
52 Pala % resistencia al agua :
52 Pala % resistencia al aire :
52 Pala % resistencia neutral :
52 Pala Resistencia Críticos- :
52 Pala resistencia al empuje :
52 Pala res. tierra en JcJ :
52 Pala res. fuego en JcJ :
52 Pala res. agua en JcJ :
52 Pala res. aire en JcJ :
52 Pala res. neutral en JcJ :
52 Pala % res. tierra en JcJ :
52 Pala % res. fuego en JcJ :
52 Pala % res. agua en JcJ :
52 Pala % res. aire en JcJ :
52 Pala % Res. Neutral JcJ :
52 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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