¿ Cuál espada para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 60 para "daños (fuego)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador fuego de nivel 60 para inteligencia, daños (fuego) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y resistencia al aire.
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Espada Esquiva pérdidas PA :
30 Espada al retiro de PM :
30 Espada Esquiva Pérdidas PM :
30 Espada ArmasDaños (tierra) :
84 Espada Daños (fuego) :
30 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
154 Espada Roba PdV (tierra) :
31 Espada Roba PdV (fuego) :
30 Espada Roba PdV (agua) :
30 Espada Roba PdV (aire) :
30 Espada Roba PdV (neutral) :
33 Espada Dañosdaños de tierra :
32 Espada daños de fuego :
31 Espada daños neutrales :
30 Espada daños por empuje :
31 Espada Daños críticos :
30 Espada daños con trampas :
30 Espada Potencia Trampas :
30 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Espada resistencia al fuego :
30 Espada resistencia al agua :
30 Espada resistencia al aire :
30 Espada - Criterio 3 resistencia neutral :
30 Espada % resistencia a la tierra :
30 Espada % resistencia al fuego :
30 Espada % resistencia al agua :
30 Espada % resistencia al aire :
30 Espada % resistencia neutral :
30 Espada Resistencia Críticos- :
30 Espada resistencia al empuje :
31 Espada res. tierra en JcJ :
30 Espada res. fuego en JcJ :
30 Espada res. agua en JcJ :
30 Espada res. aire en JcJ :
30 Espada res. neutral en JcJ :
30 Espada % res. tierra en JcJ :
30 Espada % res. fuego en JcJ :
30 Espada % res. agua en JcJ :
30 Espada % res. aire en JcJ :
30 Espada % Res. Neutral JcJ :
30 Espada EfectosInteligencia :
63 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
63 Espada Esquiva pérdidas PA :
63 Espada al retiro de PM :
63 Espada Esquiva Pérdidas PM :
63 Espada ArmasDaños (tierra) :
101 Espada Daños (neutral) :
164 Espada Roba PdV (tierra) :
64 Espada Roba PdV (fuego) :
63 Espada Roba PdV (agua) :
63 Espada Roba PdV (aire) :
63 Espada Roba PdV (neutral) :
66 Espada Dañosdaños de tierra :
65 Espada daños de fuego :
64 Espada daños neutrales :
63 Espada daños por empuje :
64 Espada Daños críticos :
63 Espada daños con trampas :
63 Espada Potencia Trampas :
63 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Espada resistencia al fuego :
63 Espada resistencia al agua :
63 Espada resistencia al aire :
63 Espada - Criterio 3 resistencia neutral :
63 Espada % resistencia a la tierra :
63 Espada % resistencia al fuego :
63 Espada % resistencia al agua :
63 Espada % resistencia al aire :
63 Espada % resistencia neutral :
63 Espada Resistencia Críticos- :
63 Espada resistencia al empuje :
64 Espada res. tierra en JcJ :
63 Espada res. fuego en JcJ :
63 Espada res. agua en JcJ :
63 Espada res. aire en JcJ :
63 Espada res. neutral en JcJ :
63 Espada % res. tierra en JcJ :
63 Espada % res. fuego en JcJ :
63 Espada % res. agua en JcJ :
63 Espada % res. aire en JcJ :
63 Espada % Res. Neutral JcJ :
63 Espada EfectosInteligencia :
74 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
74 Espada Esquiva pérdidas PA :
74 Espada al retiro de PM :
74 Espada Esquiva Pérdidas PM :
74 Espada ArmasDaños (tierra) :
111 Espada Daños (fuego) :
74 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
175 Espada Roba PdV (tierra) :
75 Espada Roba PdV (fuego) :
74 Espada Roba PdV (agua) :
74 Espada Roba PdV (aire) :
74 Espada Roba PdV (neutral) :
77 Espada Dañosdaños de tierra :
76 Espada daños de fuego :
75 Espada daños neutrales :
74 Espada daños por empuje :
75 Espada Daños críticos :
74 Espada daños con trampas :
74 Espada Potencia Trampas :
74 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Espada resistencia al fuego :
74 Espada resistencia al agua :
74 Espada resistencia neutral :
74 Espada % resistencia a la tierra :
74 Espada % resistencia al fuego :
74 Espada % resistencia al agua :
74 Espada % resistencia al aire :
74 Espada % resistencia neutral :
74 Espada Resistencia Críticos- :
74 Espada resistencia al empuje :
75 Espada res. tierra en JcJ :
74 Espada res. fuego en JcJ :
74 Espada res. agua en JcJ :
74 Espada res. aire en JcJ :
74 Espada res. neutral en JcJ :
74 Espada % res. tierra en JcJ :
74 Espada % res. fuego en JcJ :
74 Espada % res. agua en JcJ :
74 Espada % res. aire en JcJ :
74 Espada % Res. Neutral JcJ :
74 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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