¿ Cuál bastón para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 30 para "daños con trampas" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Tymador fuego de nivel 30 para inteligencia, daños con trampas y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y curas.
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 25
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 11Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 5Inteligencia > 8Efectos
Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Fuerza > 6Inteligencia > 14Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Bastón Esquiva pérdidas PA :
0 Bastón al retiro de PM :
0 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
0 Bastón curas :
0 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
17 Bastón Daños (neutral) :
40 Bastón Roba PdV (tierra) :
0 Bastón Roba PdV (fuego) :
0 Bastón Roba PdV (agua) :
0 Bastón Roba PdV (aire) :
1 Bastón Roba PdV (neutral) :
0 Bastón Dañosdaños de tierra :
0 Bastón daños neutrales :
1 Bastón daños por empuje :
0 Bastón daños con trampas :
0 Bastón - Criterio 2 Potencia Trampas :
0 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Bastón resistencia al fuego :
0 Bastón resistencia al agua :
0 Bastón resistencia al aire :
0 Bastón resistencia neutral :
1 Bastón % resistencia a la tierra :
0 Bastón % resistencia al fuego :
0 Bastón % resistencia al agua :
0 Bastón % resistencia al aire :
0 Bastón % resistencia neutral :
0 Bastón Resistencia Críticos- :
0 Bastón resistencia al empuje :
0 Bastón res. tierra en JcJ :
0 Bastón res. fuego en JcJ :
0 Bastón res. agua en JcJ :
0 Bastón res. aire en JcJ :
0 Bastón res. neutral en JcJ :
0 Bastón % res. tierra en JcJ :
0 Bastón % res. fuego en JcJ :
0 Bastón % res. agua en JcJ :
0 Bastón % res. aire en JcJ :
0 Bastón % Res. Neutral JcJ :
0 Bastón EfectosInteligencia :
20 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Bastón Esquiva pérdidas PA :
20 Bastón al retiro de PM :
20 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
20 Bastón curas :
20 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
33 Bastón Daños (neutral) :
56 Bastón Roba PdV (tierra) :
20 Bastón Roba PdV (fuego) :
20 Bastón Roba PdV (agua) :
20 Bastón Roba PdV (aire) :
21 Bastón Roba PdV (neutral) :
20 Bastón Dañosdaños de tierra :
20 Bastón daños de fuego :
20 Bastón daños neutrales :
21 Bastón daños por empuje :
20 Bastón Daños críticos :
20 Bastón Potencia Trampas :
20 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Bastón resistencia al fuego :
20 Bastón resistencia al agua :
20 Bastón resistencia al aire :
20 Bastón resistencia neutral :
21 Bastón % resistencia a la tierra :
20 Bastón % resistencia al fuego :
20 Bastón % resistencia al agua :
20 Bastón % resistencia al aire :
20 Bastón % resistencia neutral :
20 Bastón Resistencia Críticos- :
20 Bastón resistencia al empuje :
20 Bastón res. tierra en JcJ :
20 Bastón res. fuego en JcJ :
20 Bastón res. agua en JcJ :
20 Bastón res. aire en JcJ :
20 Bastón res. neutral en JcJ :
20 Bastón % res. tierra en JcJ :
20 Bastón % res. fuego en JcJ :
20 Bastón % res. agua en JcJ :
20 Bastón % res. aire en JcJ :
20 Bastón % Res. Neutral JcJ :
20 Bastón EfectosInteligencia :
20 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Bastón Esquiva pérdidas PA :
20 Bastón al retiro de PM :
20 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
20 Bastón ArmasDaños (tierra) :
33 Bastón Daños (neutral) :
56 Bastón Roba PdV (tierra) :
20 Bastón Roba PdV (fuego) :
20 Bastón Roba PdV (agua) :
20 Bastón Roba PdV (aire) :
21 Bastón Roba PdV (neutral) :
20 Bastón Dañosdaños de tierra :
20 Bastón daños de fuego :
20 Bastón daños neutrales :
21 Bastón daños por empuje :
20 Bastón Daños críticos :
20 Bastón daños con trampas :
20 Bastón - Criterio 2 Potencia Trampas :
20 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Bastón resistencia al fuego :
20 Bastón resistencia al agua :
20 Bastón resistencia al aire :
20 Bastón resistencia neutral :
21 Bastón % resistencia a la tierra :
20 Bastón % resistencia al fuego :
20 Bastón % resistencia al agua :
20 Bastón % resistencia al aire :
20 Bastón % resistencia neutral :
20 Bastón Resistencia Críticos- :
20 Bastón resistencia al empuje :
20 Bastón res. tierra en JcJ :
20 Bastón res. fuego en JcJ :
20 Bastón res. agua en JcJ :
20 Bastón res. aire en JcJ :
20 Bastón res. neutral en JcJ :
20 Bastón % res. tierra en JcJ :
20 Bastón % res. fuego en JcJ :
20 Bastón % res. agua en JcJ :
20 Bastón % res. aire en JcJ :
20 Bastón % Res. Neutral JcJ :
20 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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