
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 199 para "Vitalidad" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Tymador fuego de nivel 199 para inteligencia, vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y daños.
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
175 Capa o Mochila Suerte :
179 Capa o Mochila Agilidad :
175 Capa o Mochila Potencia :
170 Capa o Mochila Vitalidad :
166 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
187 Capa o Mochila Iniciativa :
174 Capa o Mochila invocaciones :
174 Capa o Mochila prospección :
169 Capa o Mochila al retiro de PA :
166 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
168 Capa o Mochila al retiro de PM :
167 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
166 Capa o Mochila curas :
167 Capa o Mochila placaje :
170 Capa o Mochila huida :
168 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
166 Capa o Mochila Daños (fuego) :
166 Capa o Mochila Daños (agua) :
166 Capa o Mochila Daños (aire) :
166 Capa o Mochila Daños (neutral) :
166 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
166 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
166 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
166 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
166 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
166 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
169 Capa o Mochila daños de fuego :
169 Capa o Mochila daños de agua :
169 Capa o Mochila daños de aire :
170 Capa o Mochila daños neutrales :
169 Capa o Mochila daños :
166 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
166 Capa o Mochila daños por empuje :
170 Capa o Mochila Daños críticos :
166 Capa o Mochila daños con trampas :
166 Capa o Mochila Potencia Trampas :
166 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Capa o Mochila resistencia al fuego :
172 Capa o Mochila resistencia al agua :
173 Capa o Mochila resistencia al aire :
172 Capa o Mochila resistencia neutral :
171 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
171 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
169 Capa o Mochila % resistencia al agua :
170 Capa o Mochila % resistencia al aire :
170 Capa o Mochila % resistencia neutral :
168 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
167 Capa o Mochila resistencia al empuje :
166 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
166 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
166 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
166 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
166 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
166 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
166 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
166 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
166 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
166 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
166 Capa o Mochila EfectosFuerza :
116 Capa o Mochila Inteligencia :
89 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
113 Capa o Mochila Agilidad :
118 Capa o Mochila Potencia :
112 Capa o Mochila Sabiduría :
146 Capa o Mochila Iniciativa :
115 Capa o Mochila invocaciones :
106 Capa o Mochila prospección :
115 Capa o Mochila al retiro de PA :
94 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
93 Capa o Mochila al retiro de PM :
93 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
94 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
101 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
89 Capa o Mochila Daños (fuego) :
89 Capa o Mochila Daños (agua) :
89 Capa o Mochila Daños (aire) :
89 Capa o Mochila Daños (neutral) :
89 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
89 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
89 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
89 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
89 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
89 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
95 Capa o Mochila daños de agua :
103 Capa o Mochila daños de aire :
106 Capa o Mochila daños neutrales :
106 Capa o Mochila daños :
89 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
89 Capa o Mochila daños por empuje :
95 Capa o Mochila Daños críticos :
93 Capa o Mochila daños con trampas :
91 Capa o Mochila Potencia Trampas :
90 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
110 Capa o Mochila resistencia al aire :
104 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila % resistencia al agua :
106 Capa o Mochila % resistencia al aire :
100 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
96 Capa o Mochila resistencia al empuje :
92 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
89 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
89 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
89 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
89 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
89 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
89 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
89 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
89 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
89 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
89 Capa o Mochila EfectosFuerza :
168 Capa o Mochila Inteligencia :
159 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
174 Capa o Mochila Agilidad :
169 Capa o Mochila Potencia :
165 Capa o Mochila Vitalidad :
159 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
183 Capa o Mochila Iniciativa :
168 Capa o Mochila invocaciones :
168 Capa o Mochila prospección :
162 Capa o Mochila al retiro de PA :
159 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
161 Capa o Mochila al retiro de PM :
160 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
159 Capa o Mochila curas :
160 Capa o Mochila placaje :
163 Capa o Mochila huida :
161 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
159 Capa o Mochila Daños (fuego) :
159 Capa o Mochila Daños (agua) :
159 Capa o Mochila Daños (aire) :
159 Capa o Mochila Daños (neutral) :
159 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
159 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
159 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
159 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
159 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
159 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
162 Capa o Mochila daños de fuego :
161 Capa o Mochila daños de agua :
162 Capa o Mochila daños de aire :
163 Capa o Mochila daños neutrales :
162 Capa o Mochila Reenvía daños :
159 Capa o Mochila daños por empuje :
163 Capa o Mochila Daños críticos :
159 Capa o Mochila daños con trampas :
159 Capa o Mochila Potencia Trampas :
159 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Capa o Mochila resistencia al fuego :
165 Capa o Mochila resistencia al agua :
166 Capa o Mochila resistencia al aire :
165 Capa o Mochila resistencia neutral :
164 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
163 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
161 Capa o Mochila % resistencia al agua :
162 Capa o Mochila % resistencia al aire :
164 Capa o Mochila % resistencia neutral :
161 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
160 Capa o Mochila resistencia al empuje :
159 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
159 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
159 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
159 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
159 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
159 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
159 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
159 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
159 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
159 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
159 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
12Nivel : 12Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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