¿ Cuál martillo para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 197 para "daños (aire)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador fuego de nivel 197 para inteligencia, daños (aire) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
92 Martillo al retiro de PA :
79 Martillo Esquiva pérdidas PA :
78 Martillo al retiro de PM :
78 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
78 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
128 Martillo Daños (aire) :
78 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
79 Martillo Roba PdV (fuego) :
83 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
80 Martillo daños de fuego :
80 Martillo daños de agua :
79 Martillo daños de aire :
79 Martillo daños neutrales :
83 Martillo Reenvía daños :
78 Martillo daños por empuje :
78 Martillo Daños críticos :
79 Martillo daños con trampas :
78 Martillo Potencia Trampas :
78 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Martillo resistencia al fuego :
82 Martillo resistencia al agua :
79 Martillo resistencia al aire :
79 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
80 Martillo % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
80 Martillo % resistencia neutral :
81 Martillo Resistencia Críticos- :
78 Martillo resistencia al empuje :
79 Martillo res. tierra en JcJ :
78 Martillo res. fuego en JcJ :
78 Martillo res. agua en JcJ :
78 Martillo res. aire en JcJ :
78 Martillo res. neutral en JcJ :
78 Martillo % res. tierra en JcJ :
78 Martillo % res. fuego en JcJ :
78 Martillo % res. agua en JcJ :
78 Martillo % res. aire en JcJ :
78 Martillo % Res. Neutral JcJ :
78 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
132 Martillo prospección :
132 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
206 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
124 Martillo Roba PdV (agua) :
123 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Martillo resistencia al fuego :
126 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
124 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
123 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosInteligencia :
185 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
193 Martillo prospección :
194 Martillo al retiro de PA :
186 Martillo Esquiva pérdidas PA :
185 Martillo al retiro de PM :
185 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
185 Martillo ArmasDaños (tierra) :
264 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
230 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
354 Martillo Roba PdV (tierra) :
186 Martillo Roba PdV (fuego) :
187 Martillo Roba PdV (agua) :
187 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
187 Martillo daños de fuego :
186 Martillo daños de agua :
186 Martillo daños de aire :
187 Martillo daños neutrales :
190 Martillo Reenvía daños :
185 Martillo daños por empuje :
185 Martillo Daños críticos :
186 Martillo daños con trampas :
185 Martillo Potencia Trampas :
185 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Martillo resistencia al fuego :
188 Martillo resistencia al agua :
186 Martillo resistencia al aire :
186 Martillo resistencia neutral :
191 Martillo % resistencia a la tierra :
187 Martillo % resistencia al fuego :
189 Martillo % resistencia al agua :
188 Martillo % resistencia al aire :
186 Martillo % resistencia neutral :
188 Martillo Resistencia Críticos- :
185 Martillo resistencia al empuje :
186 Martillo res. tierra en JcJ :
185 Martillo res. fuego en JcJ :
185 Martillo res. agua en JcJ :
185 Martillo res. aire en JcJ :
185 Martillo res. neutral en JcJ :
185 Martillo % res. tierra en JcJ :
185 Martillo % res. fuego en JcJ :
185 Martillo % res. agua en JcJ :
185 Martillo % res. aire en JcJ :
185 Martillo % Res. Neutral JcJ :
185 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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