¿ Cuáles botas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 194 para "daños por empuje" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores botas para una tymador fuego de nivel 194 para inteligencia, daños por empuje y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 195
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45daños de fuego : 12..16% resistencia a la tierra : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 6..8curas : 6..8GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 8..12daños de fuego : 7..10daños de aire : 11..15daños neutrales : 8..12resistencia al agua : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 6..8GC : 3..4
Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 6..10invocaciones : 2
% resistencia al aire : -6..-4Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 11..20daños : 6..10curas : 4..6
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de fuego : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 26..45Suerte : 26..45Vitalidad : 71..120prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8curas : 3..5Pods : 201..300GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Botas Esquiva Pérdidas PM :
15 Botas ArmasDaños (tierra) :
4 Botas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
4 Botas Roba PdV (fuego) :
4 Botas Roba PdV (neutral) :
4 Botas Dañosdaños de tierra :
23 Botas daños neutrales :
21 Botas daños por empuje :
4 Botas - Criterio 2 daños con trampas :
6 Botas Potencia Trampas :
5 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Botas resistencia al fuego :
25 Botas resistencia al agua :
27 Botas resistencia al aire :
23 Botas resistencia neutral :
21 Botas % resistencia a la tierra :
23 Botas % resistencia al fuego :
17 Botas % resistencia al agua :
23 Botas % resistencia al aire :
23 Botas % resistencia neutral :
11 Botas Resistencia Críticos- :
10 Botas resistencia al empuje :
9 Botas res. tierra en JcJ :
4 Botas res. fuego en JcJ :
4 Botas res. agua en JcJ :
4 Botas res. aire en JcJ :
4 Botas res. neutral en JcJ :
4 Botas % res. tierra en JcJ :
4 Botas % res. fuego en JcJ :
4 Botas % res. agua en JcJ :
4 Botas % res. aire en JcJ :
4 Botas % Res. Neutral JcJ :
4 Botas EfectosInteligencia :
59 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
63 Botas Esquiva pérdidas PA :
66 Botas al retiro de PM :
62 Botas Esquiva Pérdidas PM :
68 Botas ArmasDaños (tierra) :
59 Botas - Criterio 3 Daños (neutral) :
59 Botas Roba PdV (tierra) :
59 Botas Roba PdV (fuego) :
59 Botas Roba PdV (agua) :
59 Botas Roba PdV (aire) :
59 Botas Roba PdV (neutral) :
59 Botas Dañosdaños de tierra :
76 Botas daños neutrales :
74 Botas daños con trampas :
61 Botas Potencia Trampas :
60 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Botas resistencia al fuego :
75 Botas resistencia al agua :
79 Botas resistencia al aire :
77 Botas resistencia neutral :
72 Botas % resistencia a la tierra :
71 Botas % resistencia al fuego :
66 Botas % resistencia al agua :
75 Botas % resistencia al aire :
74 Botas % resistencia neutral :
64 Botas Resistencia Críticos- :
65 Botas resistencia al empuje :
64 Botas res. tierra en JcJ :
59 Botas res. fuego en JcJ :
59 Botas res. agua en JcJ :
59 Botas res. aire en JcJ :
59 Botas res. neutral en JcJ :
59 Botas % res. tierra en JcJ :
59 Botas % res. fuego en JcJ :
59 Botas % res. agua en JcJ :
59 Botas % res. aire en JcJ :
59 Botas % Res. Neutral JcJ :
59 Botas EfectosInteligencia :
61 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
65 Botas Esquiva pérdidas PA :
68 Botas al retiro de PM :
64 Botas Esquiva Pérdidas PM :
69 Botas ArmasDaños (neutral) :
61 Botas Roba PdV (tierra) :
61 Botas Roba PdV (fuego) :
61 Botas Roba PdV (agua) :
61 Botas Roba PdV (aire) :
61 Botas Roba PdV (neutral) :
61 Botas Dañosdaños de tierra :
77 Botas daños neutrales :
75 Botas daños por empuje :
61 Botas - Criterio 2 daños con trampas :
63 Botas Potencia Trampas :
62 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Botas resistencia al fuego :
77 Botas resistencia al agua :
81 Botas resistencia al aire :
79 Botas resistencia neutral :
74 Botas % resistencia a la tierra :
73 Botas % resistencia al fuego :
68 Botas % resistencia al agua :
77 Botas % resistencia al aire :
76 Botas % resistencia neutral :
66 Botas Resistencia Críticos- :
67 Botas resistencia al empuje :
65 Botas res. tierra en JcJ :
61 Botas res. fuego en JcJ :
61 Botas res. agua en JcJ :
61 Botas res. aire en JcJ :
61 Botas res. neutral en JcJ :
61 Botas % res. tierra en JcJ :
61 Botas % res. fuego en JcJ :
61 Botas % res. agua en JcJ :
61 Botas % res. aire en JcJ :
61 Botas % Res. Neutral JcJ :
61 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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