
¿ Cuál martillo para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 186 para "daños de fuego" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador fuego de nivel 186 para inteligencia, daños de fuego y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de fuego y daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
103 Martillo prospección :
100 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
94 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Martillo ArmasDaños (tierra) :
94 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
94 Martillo Roba PdV (fuego) :
97 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
94 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
94 Martillo - Criterio 2 daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
94 Martillo daños por empuje :
94 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
94 Martillo Potencia Trampas :
94 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
97 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
98 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
95 Martillo % resistencia al agua :
94 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
94 Martillo res. tierra en JcJ :
94 Martillo res. fuego en JcJ :
94 Martillo res. agua en JcJ :
94 Martillo res. aire en JcJ :
94 Martillo res. neutral en JcJ :
94 Martillo % res. tierra en JcJ :
94 Martillo % res. fuego en JcJ :
94 Martillo % res. agua en JcJ :
94 Martillo % res. aire en JcJ :
94 Martillo % Res. Neutral JcJ :
94 Martillo EfectosInteligencia :
192 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
197 Martillo prospección :
198 Martillo al retiro de PA :
193 Martillo Esquiva pérdidas PA :
192 Martillo al retiro de PM :
193 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
192 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
234 Martillo Daños (aire) :
247 Martillo Daños (neutral) :
354 Martillo Roba PdV (tierra) :
192 Martillo Roba PdV (fuego) :
194 Martillo Roba PdV (agua) :
193 Martillo Roba PdV (aire) :
192 Martillo Roba PdV (neutral) :
193 Martillo Dañosdaños de tierra :
193 Martillo daños de agua :
193 Martillo daños de aire :
193 Martillo daños neutrales :
194 Martillo Reenvía daños :
192 Martillo daños por empuje :
192 Martillo Daños críticos :
193 Martillo daños con trampas :
192 Martillo Potencia Trampas :
192 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Martillo resistencia al fuego :
194 Martillo resistencia al agua :
193 Martillo resistencia al aire :
194 Martillo resistencia neutral :
196 Martillo % resistencia a la tierra :
194 Martillo % resistencia al fuego :
193 Martillo % resistencia al agua :
192 Martillo % resistencia al aire :
193 Martillo % resistencia neutral :
194 Martillo Resistencia Críticos- :
193 Martillo resistencia al empuje :
192 Martillo res. tierra en JcJ :
192 Martillo res. fuego en JcJ :
192 Martillo res. agua en JcJ :
192 Martillo res. aire en JcJ :
192 Martillo res. neutral en JcJ :
192 Martillo % res. tierra en JcJ :
192 Martillo % res. fuego en JcJ :
192 Martillo % res. agua en JcJ :
192 Martillo % res. aire en JcJ :
192 Martillo % Res. Neutral JcJ :
192 Martillo EfectosInteligencia :
110 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
117 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (fuego) :
205 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
110 Martillo - Criterio 2 daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.