¿ Cuál hacha para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 185 para "Daños (neutral)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador fuego de nivel 185 para inteligencia, daños (neutral) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y resistencia al agua.
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 80Sabiduría : 25
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
237 Hacha Esquiva pérdidas PA :
236 Hacha al retiro de PM :
236 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
236 Hacha ArmasDaños (tierra) :
347 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
237 Hacha Roba PdV (fuego) :
238 Hacha Roba PdV (agua) :
236 Hacha Roba PdV (aire) :
236 Hacha Roba PdV (neutral) :
236 Hacha Dañosdaños de tierra :
237 Hacha daños de fuego :
237 Hacha daños neutrales :
237 Hacha daños por empuje :
237 Hacha Daños críticos :
236 Hacha daños con trampas :
236 Hacha Potencia Trampas :
236 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Hacha resistencia al fuego :
237 Hacha resistencia al agua :
236 Hacha - Criterio 3 resistencia al aire :
236 Hacha resistencia neutral :
236 Hacha % resistencia a la tierra :
237 Hacha % resistencia al fuego :
238 Hacha % resistencia al agua :
238 Hacha % resistencia al aire :
237 Hacha % resistencia neutral :
237 Hacha Resistencia Críticos- :
236 Hacha resistencia al empuje :
236 Hacha res. tierra en JcJ :
236 Hacha res. fuego en JcJ :
236 Hacha res. agua en JcJ :
236 Hacha res. aire en JcJ :
236 Hacha res. neutral en JcJ :
236 Hacha % res. tierra en JcJ :
236 Hacha % res. fuego en JcJ :
236 Hacha % res. agua en JcJ :
236 Hacha % res. aire en JcJ :
236 Hacha % Res. Neutral JcJ :
236 Hacha EfectosInteligencia :
144 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Hacha Esquiva pérdidas PA :
144 Hacha al retiro de PM :
144 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
144 Hacha ArmasDaños (tierra) :
226 Hacha Roba PdV (tierra) :
146 Hacha Roba PdV (fuego) :
145 Hacha Roba PdV (agua) :
145 Hacha Roba PdV (aire) :
144 Hacha Roba PdV (neutral) :
144 Hacha Dañosdaños de tierra :
145 Hacha daños de fuego :
145 Hacha daños neutrales :
145 Hacha daños por empuje :
145 Hacha Daños críticos :
144 Hacha daños con trampas :
144 Hacha Potencia Trampas :
144 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Hacha resistencia al fuego :
146 Hacha resistencia al agua :
144 Hacha - Criterio 3 resistencia al aire :
145 Hacha resistencia neutral :
145 Hacha % resistencia a la tierra :
144 Hacha % resistencia al fuego :
144 Hacha % resistencia al agua :
145 Hacha % resistencia al aire :
144 Hacha % resistencia neutral :
145 Hacha Resistencia Críticos- :
144 Hacha resistencia al empuje :
144 Hacha res. tierra en JcJ :
144 Hacha res. fuego en JcJ :
144 Hacha res. agua en JcJ :
144 Hacha res. aire en JcJ :
144 Hacha res. neutral en JcJ :
144 Hacha % res. tierra en JcJ :
144 Hacha % res. fuego en JcJ :
144 Hacha % res. agua en JcJ :
144 Hacha % res. aire en JcJ :
144 Hacha % Res. Neutral JcJ :
144 Hacha EfectosInteligencia :
315 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
316 Hacha Esquiva pérdidas PA :
315 Hacha al retiro de PM :
315 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
315 Hacha ArmasDaños (tierra) :
397 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
315 Hacha Roba PdV (fuego) :
316 Hacha Roba PdV (agua) :
315 Hacha Roba PdV (aire) :
315 Hacha Roba PdV (neutral) :
315 Hacha Dañosdaños de tierra :
316 Hacha daños de fuego :
316 Hacha daños neutrales :
316 Hacha daños por empuje :
316 Hacha Daños críticos :
315 Hacha daños con trampas :
315 Hacha Potencia Trampas :
315 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Hacha resistencia al fuego :
316 Hacha resistencia al aire :
315 Hacha resistencia neutral :
315 Hacha % resistencia a la tierra :
315 Hacha % resistencia al fuego :
315 Hacha % resistencia al agua :
316 Hacha % resistencia al aire :
315 Hacha % resistencia neutral :
316 Hacha Resistencia Críticos- :
315 Hacha resistencia al empuje :
315 Hacha res. tierra en JcJ :
315 Hacha res. fuego en JcJ :
315 Hacha res. agua en JcJ :
315 Hacha res. aire en JcJ :
315 Hacha res. neutral en JcJ :
315 Hacha % res. tierra en JcJ :
315 Hacha % res. fuego en JcJ :
315 Hacha % res. agua en JcJ :
315 Hacha % res. aire en JcJ :
315 Hacha % Res. Neutral JcJ :
315 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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