¿ Cuál martillo para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 184 para "daños de fuego" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador fuego de nivel 184 para Inteligencia, daños de fuego y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños de fuego y Daños (neutral).
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
224 Martillo prospección :
217 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
310 Martillo Daños (fuego) :
364 Martillo Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
284 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
217 Martillo Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
216 Martillo - Criterio 2 daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
217 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo Resistencia Críticos- :
216 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosInteligencia :
288 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
296 Martillo prospección :
289 Martillo al retiro de PA :
288 Martillo Esquiva pérdidas PA :
288 Martillo al retiro de PM :
288 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
288 Martillo ArmasDaños (tierra) :
371 Martillo Daños (fuego) :
386 Martillo Daños (agua) :
340 Martillo Daños (aire) :
350 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
289 Martillo Roba PdV (fuego) :
289 Martillo Roba PdV (agua) :
288 Martillo Roba PdV (aire) :
288 Martillo Roba PdV (neutral) :
289 Martillo Dañosdaños de tierra :
288 Martillo daños de agua :
288 Martillo daños de aire :
288 Martillo daños neutrales :
288 Martillo Reenvía daños :
288 Martillo daños por empuje :
288 Martillo Daños críticos :
288 Martillo daños con trampas :
288 Martillo Potencia Trampas :
288 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Martillo resistencia al fuego :
288 Martillo resistencia al agua :
289 Martillo resistencia al aire :
289 Martillo resistencia neutral :
288 Martillo % resistencia a la tierra :
289 Martillo % resistencia al fuego :
288 Martillo % resistencia al agua :
288 Martillo % resistencia al aire :
288 Martillo % resistencia neutral :
289 Martillo Resistencia Críticos- :
288 Martillo resistencia al empuje :
288 Martillo res. tierra en JcJ :
288 Martillo res. fuego en JcJ :
288 Martillo res. agua en JcJ :
288 Martillo res. aire en JcJ :
288 Martillo res. neutral en JcJ :
288 Martillo % res. tierra en JcJ :
288 Martillo % res. fuego en JcJ :
288 Martillo % res. agua en JcJ :
288 Martillo % res. aire en JcJ :
288 Martillo % Res. Neutral JcJ :
288 Martillo EfectosInteligencia :
117 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
118 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
118 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
119 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
117 Martillo - Criterio 2 daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
118 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
121 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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