¿ Cuál pala para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 170 para "Esquiva pérdidas PA" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador fuego de nivel 170 para inteligencia, esquiva pérdidas pa y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, esquiva pérdidas pa y al retiro de pm
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Pala - Criterio 2 al retiro de PM :
4 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
4 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños con trampas :
4 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Pala resistencia al fuego :
4 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
6 Pala resistencia neutral :
6 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
4 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
4 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
4 Pala res. tierra en JcJ :
4 Pala res. fuego en JcJ :
4 Pala res. neutral en JcJ :
4 Pala % res. tierra en JcJ :
4 Pala % res. fuego en JcJ :
4 Pala % res. agua en JcJ :
4 Pala % res. aire en JcJ :
4 Pala % Res. Neutral JcJ :
4 Pala EfectosInteligencia :
24 Pala - Criterio 1 al retiro de PM :
24 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
24 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
25 Pala Roba PdV (fuego) :
24 Pala Roba PdV (neutral) :
25 Pala Dañosdaños por empuje :
24 Pala daños con trampas :
24 Pala Potencia Trampas :
24 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Pala resistencia al fuego :
24 Pala resistencia al agua :
25 Pala resistencia al aire :
26 Pala resistencia neutral :
26 Pala % resistencia a la tierra :
24 Pala % resistencia al fuego :
24 Pala % resistencia al agua :
24 Pala % resistencia al aire :
25 Pala % resistencia neutral :
24 Pala Resistencia Críticos- :
25 Pala resistencia al empuje :
24 Pala res. tierra en JcJ :
24 Pala res. fuego en JcJ :
24 Pala res. agua en JcJ :
24 Pala res. aire en JcJ :
24 Pala res. neutral en JcJ :
24 Pala % res. tierra en JcJ :
24 Pala % res. fuego en JcJ :
24 Pala % res. agua en JcJ :
24 Pala % res. aire en JcJ :
24 Pala % Res. Neutral JcJ :
24 Pala EfectosInteligencia :
24 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
24 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
24 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
25 Pala Roba PdV (fuego) :
24 Pala Roba PdV (neutral) :
25 Pala Dañosdaños por empuje :
25 Pala daños con trampas :
24 Pala Potencia Trampas :
24 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Pala resistencia al fuego :
24 Pala resistencia al agua :
25 Pala resistencia al aire :
26 Pala resistencia neutral :
26 Pala % resistencia a la tierra :
25 Pala % resistencia al fuego :
24 Pala % resistencia al agua :
25 Pala % resistencia al aire :
25 Pala % resistencia neutral :
24 Pala Resistencia Críticos- :
25 Pala resistencia al empuje :
24 Pala res. tierra en JcJ :
24 Pala res. fuego en JcJ :
24 Pala res. agua en JcJ :
24 Pala res. aire en JcJ :
24 Pala res. neutral en JcJ :
24 Pala % res. tierra en JcJ :
24 Pala % res. fuego en JcJ :
24 Pala % res. agua en JcJ :
24 Pala % res. aire en JcJ :
24 Pala % Res. Neutral JcJ :
24 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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