¿ Cuál espada para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 154 para "Daños (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador fuego de nivel 154 para inteligencia, daños (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y daños con trampas.
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 136Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 41..80Suerte : 34..65Vitalidad : 61..120
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 21..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 26..75Sabiduría : 28..80
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 75Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
260 Espada Esquiva pérdidas PA :
260 Espada al retiro de PM :
260 Espada Esquiva Pérdidas PM :
260 Espada ArmasDaños (tierra) :
407 Espada Daños (fuego) :
321 Espada Daños (neutral) :
260 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
261 Espada Roba PdV (fuego) :
261 Espada Roba PdV (agua) :
260 Espada Roba PdV (aire) :
260 Espada Roba PdV (neutral) :
264 Espada Dañosdaños de tierra :
261 Espada daños de fuego :
260 Espada daños de agua :
261 Espada daños de aire :
260 Espada daños neutrales :
260 Espada Reenvía daños :
260 Espada daños por empuje :
260 Espada Daños críticos :
260 Espada daños con trampas :
260 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
260 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Espada resistencia al fuego :
260 Espada resistencia al agua :
260 Espada resistencia al aire :
260 Espada resistencia neutral :
260 Espada % resistencia a la tierra :
260 Espada % resistencia al fuego :
261 Espada % resistencia al agua :
261 Espada % resistencia al aire :
261 Espada % resistencia neutral :
261 Espada Resistencia Críticos- :
260 Espada resistencia al empuje :
260 Espada res. tierra en JcJ :
260 Espada res. fuego en JcJ :
260 Espada res. agua en JcJ :
260 Espada res. aire en JcJ :
260 Espada res. neutral en JcJ :
260 Espada % res. tierra en JcJ :
260 Espada % res. fuego en JcJ :
260 Espada % res. agua en JcJ :
260 Espada % res. aire en JcJ :
260 Espada % Res. Neutral JcJ :
260 Espada EfectosInteligencia :
180 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada ArmasDaños (tierra) :
277 Espada Daños (fuego) :
211 Espada Roba PdV (tierra) :
182 Espada Roba PdV (fuego) :
180 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (aire) :
181 Espada Roba PdV (neutral) :
185 Espada Dañosdaños de tierra :
183 Espada daños de fuego :
182 Espada daños de agua :
183 Espada daños de aire :
182 Espada daños neutrales :
181 Espada Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
182 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
181 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
184 Espada % resistencia al agua :
182 Espada % resistencia al aire :
181 Espada % resistencia neutral :
182 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
182 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada EfectosInteligencia :
370 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
370 Espada Esquiva pérdidas PA :
370 Espada al retiro de PM :
370 Espada Esquiva Pérdidas PM :
370 Espada ArmasDaños (tierra) :
467 Espada Daños (fuego) :
401 Espada Daños (neutral) :
370 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
371 Espada Roba PdV (fuego) :
370 Espada Roba PdV (agua) :
370 Espada Roba PdV (aire) :
370 Espada Roba PdV (neutral) :
374 Espada Dañosdaños de tierra :
371 Espada daños de fuego :
370 Espada daños de agua :
371 Espada daños de aire :
370 Espada daños neutrales :
370 Espada Reenvía daños :
370 Espada daños por empuje :
370 Espada Daños críticos :
370 Espada Potencia Trampas :
370 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Espada resistencia al fuego :
370 Espada resistencia al agua :
370 Espada resistencia al aire :
370 Espada resistencia neutral :
370 Espada % resistencia a la tierra :
370 Espada % resistencia al fuego :
371 Espada % resistencia al agua :
371 Espada % resistencia al aire :
371 Espada % resistencia neutral :
371 Espada Resistencia Críticos- :
370 Espada resistencia al empuje :
370 Espada res. tierra en JcJ :
370 Espada res. fuego en JcJ :
370 Espada res. agua en JcJ :
370 Espada res. aire en JcJ :
370 Espada res. neutral en JcJ :
370 Espada % res. tierra en JcJ :
370 Espada % res. fuego en JcJ :
370 Espada % res. agua en JcJ :
370 Espada % res. aire en JcJ :
370 Espada % Res. Neutral JcJ :
370 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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