¿ Cuáles botas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 150 para "Potencia Trampas" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Tymador fuego de nivel 150 para Inteligencia, Potencia Trampas y PM.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Potencia Trampas y PM.
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de fuego : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 26..45Suerte : 26..45Vitalidad : 71..120prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8curas : 3..5Pods : 201..300GC : 3..4
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 6..10
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40daños de fuego : 4..6GC : 3..4
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
96 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
98 Botas Esquiva pérdidas PA :
97 Botas al retiro de PM :
96 Botas Esquiva Pérdidas PM :
100 Botas ArmasDaños (neutral) :
96 Botas Roba PdV (tierra) :
96 Botas Roba PdV (fuego) :
96 Botas Roba PdV (agua) :
96 Botas Roba PdV (aire) :
96 Botas Roba PdV (neutral) :
96 Botas Dañosdaños de tierra :
99 Botas daños de fuego :
100 Botas daños neutrales :
101 Botas daños por empuje :
97 Botas daños con trampas :
96 Botas Potencia Trampas :
96 Botas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Botas resistencia al fuego :
98 Botas resistencia al agua :
97 Botas resistencia al aire :
97 Botas resistencia neutral :
99 Botas % resistencia a la tierra :
100 Botas % resistencia al fuego :
99 Botas % resistencia al agua :
100 Botas % resistencia al aire :
100 Botas % resistencia neutral :
96 Botas Resistencia Críticos- :
97 Botas resistencia al empuje :
98 Botas res. tierra en JcJ :
96 Botas res. fuego en JcJ :
96 Botas res. agua en JcJ :
96 Botas res. aire en JcJ :
96 Botas res. neutral en JcJ :
96 Botas % res. tierra en JcJ :
96 Botas % res. fuego en JcJ :
96 Botas % res. agua en JcJ :
96 Botas % res. aire en JcJ :
96 Botas % Res. Neutral JcJ :
96 Botas EfectosInteligencia :
130 Botas - Criterio 1 PM :
130 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
132 Botas Esquiva pérdidas PA :
131 Botas al retiro de PM :
130 Botas Esquiva Pérdidas PM :
133 Botas ArmasDaños (tierra) :
130 Botas Daños (neutral) :
130 Botas Roba PdV (tierra) :
130 Botas Roba PdV (fuego) :
130 Botas Roba PdV (agua) :
130 Botas Roba PdV (aire) :
130 Botas Roba PdV (neutral) :
130 Botas Dañosdaños de tierra :
133 Botas daños de fuego :
131 Botas daños neutrales :
135 Botas daños por empuje :
131 Botas Daños críticos :
131 Botas daños con trampas :
130 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Botas resistencia al fuego :
131 Botas resistencia al agua :
131 Botas resistencia al aire :
131 Botas resistencia neutral :
133 Botas % resistencia a la tierra :
132 Botas % resistencia al fuego :
131 Botas % resistencia al agua :
134 Botas % resistencia al aire :
134 Botas % resistencia neutral :
130 Botas Resistencia Críticos- :
131 Botas resistencia al empuje :
132 Botas res. tierra en JcJ :
130 Botas res. fuego en JcJ :
130 Botas res. agua en JcJ :
130 Botas res. aire en JcJ :
130 Botas res. neutral en JcJ :
130 Botas % res. tierra en JcJ :
130 Botas % res. fuego en JcJ :
130 Botas % res. agua en JcJ :
130 Botas % res. aire en JcJ :
130 Botas % Res. Neutral JcJ :
130 Botas EfectosInteligencia :
53 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Botas Esquiva pérdidas PA :
57 Botas al retiro de PM :
56 Botas Esquiva Pérdidas PM :
60 Botas ArmasDaños (neutral) :
53 Botas Roba PdV (tierra) :
53 Botas Roba PdV (fuego) :
53 Botas Roba PdV (agua) :
53 Botas Roba PdV (aire) :
53 Botas Roba PdV (neutral) :
53 Botas Dañosdaños de tierra :
65 Botas daños neutrales :
62 Botas daños por empuje :
55 Botas daños con trampas :
53 Botas Potencia Trampas :
53 Botas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Botas resistencia al fuego :
65 Botas resistencia al agua :
68 Botas resistencia al aire :
65 Botas resistencia neutral :
63 Botas % resistencia a la tierra :
63 Botas % resistencia al fuego :
58 Botas % resistencia al agua :
67 Botas % resistencia al aire :
67 Botas % resistencia neutral :
57 Botas Resistencia Críticos- :
58 Botas resistencia al empuje :
57 Botas res. tierra en JcJ :
53 Botas res. fuego en JcJ :
53 Botas res. agua en JcJ :
53 Botas res. aire en JcJ :
53 Botas res. neutral en JcJ :
53 Botas % res. tierra en JcJ :
53 Botas % res. fuego en JcJ :
53 Botas % res. agua en JcJ :
53 Botas % res. aire en JcJ :
53 Botas % Res. Neutral JcJ :
53 Botas Clase
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