¿ Cuál martillo para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 138 para "sabiduría" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador fuego de nivel 138 para inteligencia, sabiduría y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y esquiva pérdidas pm.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
95 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
169 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
145 Martillo Daños (neutral) :
242 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
96 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo EfectosInteligencia :
106 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
116 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo Daños (fuego) :
200 Martillo Daños (agua) :
156 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
107 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
108 Martillo resistencia al aire :
108 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
106 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
107 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosInteligencia :
182 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
182 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
188 Martillo prospección :
183 Martillo al retiro de PA :
182 Martillo Esquiva pérdidas PA :
182 Martillo al retiro de PM :
182 Martillo ArmasDaños (tierra) :
246 Martillo Daños (fuego) :
255 Martillo Daños (agua) :
217 Martillo Daños (aire) :
226 Martillo Daños (neutral) :
303 Martillo Roba PdV (tierra) :
183 Martillo Roba PdV (fuego) :
183 Martillo Roba PdV (agua) :
182 Martillo Roba PdV (aire) :
182 Martillo Roba PdV (neutral) :
183 Martillo Dañosdaños de tierra :
182 Martillo daños de fuego :
182 Martillo daños de agua :
182 Martillo daños de aire :
182 Martillo daños neutrales :
183 Martillo Reenvía daños :
182 Martillo daños por empuje :
182 Martillo Daños críticos :
182 Martillo daños con trampas :
182 Martillo Potencia Trampas :
182 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Martillo resistencia al fuego :
182 Martillo resistencia al agua :
183 Martillo resistencia al aire :
183 Martillo resistencia neutral :
182 Martillo % resistencia a la tierra :
182 Martillo % resistencia al fuego :
182 Martillo % resistencia al agua :
182 Martillo % resistencia al aire :
182 Martillo % resistencia neutral :
182 Martillo Resistencia Críticos- :
182 Martillo resistencia al empuje :
182 Martillo res. tierra en JcJ :
182 Martillo res. fuego en JcJ :
182 Martillo res. agua en JcJ :
182 Martillo res. aire en JcJ :
182 Martillo res. neutral en JcJ :
182 Martillo % res. tierra en JcJ :
182 Martillo % res. fuego en JcJ :
182 Martillo % res. agua en JcJ :
182 Martillo % res. aire en JcJ :
182 Martillo % Res. Neutral JcJ :
182 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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