
¿ Cuál espada para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 128 para "daños (fuego)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador fuego de nivel 128 para inteligencia, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 129
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 21..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 75Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
281 Espada Esquiva pérdidas PA :
281 Espada al retiro de PM :
281 Espada Esquiva Pérdidas PM :
281 Espada ArmasDaños (tierra) :
408 Espada Daños (fuego) :
281 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
281 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
282 Espada Roba PdV (fuego) :
281 Espada Roba PdV (agua) :
281 Espada Roba PdV (aire) :
281 Espada Roba PdV (neutral) :
285 Espada Dañosdaños de tierra :
282 Espada daños de fuego :
281 Espada daños de agua :
282 Espada daños de aire :
281 Espada daños neutrales :
281 Espada Reenvía daños :
281 Espada daños por empuje :
281 Espada Daños críticos :
281 Espada daños con trampas :
281 Espada Potencia Trampas :
281 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Espada resistencia al fuego :
281 Espada resistencia al agua :
281 Espada resistencia al aire :
281 Espada resistencia neutral :
281 Espada % resistencia a la tierra :
281 Espada % resistencia al fuego :
282 Espada % resistencia al agua :
282 Espada % resistencia al aire :
282 Espada % resistencia neutral :
282 Espada Resistencia Críticos- :
281 Espada resistencia al empuje :
281 Espada res. tierra en JcJ :
281 Espada res. fuego en JcJ :
281 Espada res. agua en JcJ :
281 Espada res. aire en JcJ :
281 Espada res. neutral en JcJ :
281 Espada % res. tierra en JcJ :
281 Espada % res. fuego en JcJ :
281 Espada % res. agua en JcJ :
281 Espada % res. aire en JcJ :
281 Espada % Res. Neutral JcJ :
281 Espada EfectosInteligencia :
319 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
319 Espada Esquiva pérdidas PA :
319 Espada al retiro de PM :
319 Espada Esquiva Pérdidas PM :
319 Espada ArmasDaños (tierra) :
408 Espada Daños (neutral) :
319 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
320 Espada Roba PdV (fuego) :
319 Espada Roba PdV (agua) :
319 Espada Roba PdV (aire) :
319 Espada Roba PdV (neutral) :
323 Espada Dañosdaños de tierra :
320 Espada daños de fuego :
319 Espada daños de agua :
320 Espada daños de aire :
319 Espada daños neutrales :
319 Espada Reenvía daños :
319 Espada daños por empuje :
319 Espada Daños críticos :
319 Espada daños con trampas :
319 Espada Potencia Trampas :
319 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
319 Espada resistencia al fuego :
319 Espada resistencia al agua :
319 Espada resistencia al aire :
319 Espada resistencia neutral :
319 Espada % resistencia a la tierra :
319 Espada % resistencia al fuego :
320 Espada % resistencia al agua :
320 Espada % resistencia al aire :
320 Espada % resistencia neutral :
320 Espada Resistencia Críticos- :
319 Espada resistencia al empuje :
319 Espada res. tierra en JcJ :
319 Espada res. fuego en JcJ :
319 Espada res. agua en JcJ :
319 Espada res. aire en JcJ :
319 Espada res. neutral en JcJ :
319 Espada % res. tierra en JcJ :
319 Espada % res. fuego en JcJ :
319 Espada % res. agua en JcJ :
319 Espada % res. aire en JcJ :
319 Espada % Res. Neutral JcJ :
319 Espada EfectosInteligencia :
173 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Espada Esquiva pérdidas PA :
173 Espada al retiro de PM :
173 Espada Esquiva Pérdidas PM :
173 Espada ArmasDaños (tierra) :
259 Espada Daños (fuego) :
173 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
174 Espada Roba PdV (fuego) :
173 Espada Roba PdV (agua) :
173 Espada Roba PdV (aire) :
174 Espada Roba PdV (neutral) :
178 Espada Dañosdaños de tierra :
175 Espada daños de fuego :
174 Espada daños de agua :
175 Espada daños de aire :
174 Espada daños neutrales :
173 Espada Reenvía daños :
173 Espada daños por empuje :
174 Espada Daños críticos :
173 Espada daños con trampas :
173 Espada Potencia Trampas :
173 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Espada resistencia al fuego :
173 Espada resistencia al agua :
173 Espada resistencia al aire :
173 Espada resistencia neutral :
173 Espada % resistencia a la tierra :
173 Espada % resistencia al fuego :
175 Espada % resistencia al agua :
174 Espada % resistencia al aire :
174 Espada % resistencia neutral :
174 Espada Resistencia Críticos- :
173 Espada resistencia al empuje :
175 Espada res. tierra en JcJ :
173 Espada res. fuego en JcJ :
173 Espada res. agua en JcJ :
173 Espada res. aire en JcJ :
173 Espada res. neutral en JcJ :
173 Espada % res. tierra en JcJ :
173 Espada % res. fuego en JcJ :
173 Espada % res. agua en JcJ :
173 Espada % res. aire en JcJ :
173 Espada % Res. Neutral JcJ :
173 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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