¿ Cuál martillo para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 125 para "resistencia al fuego" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador fuego de nivel 125 para inteligencia, resistencia al fuego y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al fuego y sabiduría.
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
87 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
87 Martillo Esquiva pérdidas PA :
87 Martillo al retiro de PM :
87 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
87 Martillo ArmasDaños (tierra) :
157 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
134 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
88 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
87 Martillo Roba PdV (aire) :
87 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
87 Martillo daños de agua :
87 Martillo daños de aire :
87 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
87 Martillo daños por empuje :
87 Martillo Daños críticos :
87 Martillo daños con trampas :
87 Martillo Potencia Trampas :
87 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Martillo resistencia al fuego :
87 Martillo - Criterio 2 resistencia al agua :
88 Martillo resistencia al aire :
88 Martillo resistencia neutral :
88 Martillo % resistencia a la tierra :
87 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
87 Martillo % resistencia neutral :
87 Martillo Resistencia Críticos- :
87 Martillo resistencia al empuje :
87 Martillo res. tierra en JcJ :
87 Martillo res. fuego en JcJ :
87 Martillo res. agua en JcJ :
87 Martillo res. aire en JcJ :
87 Martillo res. neutral en JcJ :
87 Martillo % res. tierra en JcJ :
87 Martillo % res. fuego en JcJ :
87 Martillo % res. agua en JcJ :
87 Martillo % res. aire en JcJ :
87 Martillo % Res. Neutral JcJ :
87 Martillo EfectosInteligencia :
163 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
163 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
168 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
163 Martillo Esquiva pérdidas PA :
163 Martillo al retiro de PM :
163 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
163 Martillo ArmasDaños (tierra) :
224 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
164 Martillo Roba PdV (fuego) :
164 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
163 Martillo Roba PdV (neutral) :
164 Martillo Dañosdaños de tierra :
163 Martillo daños de fuego :
163 Martillo daños de agua :
163 Martillo daños de aire :
163 Martillo daños neutrales :
164 Martillo Reenvía daños :
163 Martillo daños por empuje :
163 Martillo Daños críticos :
163 Martillo daños con trampas :
163 Martillo Potencia Trampas :
163 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Martillo resistencia al agua :
164 Martillo resistencia al aire :
164 Martillo resistencia neutral :
163 Martillo % resistencia a la tierra :
163 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
163 Martillo % resistencia al aire :
163 Martillo % resistencia neutral :
163 Martillo Resistencia Críticos- :
163 Martillo resistencia al empuje :
163 Martillo res. tierra en JcJ :
163 Martillo res. fuego en JcJ :
163 Martillo res. agua en JcJ :
163 Martillo res. aire en JcJ :
163 Martillo res. neutral en JcJ :
163 Martillo % res. tierra en JcJ :
163 Martillo % res. fuego en JcJ :
163 Martillo % res. agua en JcJ :
163 Martillo % res. aire en JcJ :
163 Martillo % Res. Neutral JcJ :
163 Martillo EfectosInteligencia :
96 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
105 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
173 Martillo Daños (fuego) :
181 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
98 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
99 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
96 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo - Criterio 2 resistencia al agua :
97 Martillo resistencia al aire :
97 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
97 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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