¿ Cuál amuleto para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 120 para "Pods" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una tymador fuego de nivel 120 para inteligencia y pods.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y pods.
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50% resistencia al aire : 6..10curas : 4..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 41..60daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva pérdidas PA : 3..4curas : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30prospección : 3..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 41..60prospección : 11..15
Efectos
Inteligencia : 21..35daños : 3..4
Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..150prospección : 7..10daños de tierra : 4..5daños de fuego : 4..5daños neutrales : 4..5daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Resistencia Críticos- : 6..8huida : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30daños : 3..5curas : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
0 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
2 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
5 Amuleto al retiro de PM :
4 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
3 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
0 Amuleto Daños (neutral) :
0 Amuleto Roba PdV (tierra) :
0 Amuleto Roba PdV (fuego) :
0 Amuleto Roba PdV (agua) :
0 Amuleto Roba PdV (aire) :
0 Amuleto Roba PdV (neutral) :
0 Amuleto Dañosdaños de tierra :
6 Amuleto daños de fuego :
5 Amuleto daños neutrales :
4 Amuleto daños por empuje :
3 Amuleto Daños críticos :
3 Amuleto daños con trampas :
2 Amuleto Potencia Trampas :
1 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Amuleto resistencia al fuego :
14 Amuleto resistencia al agua :
11 Amuleto resistencia al aire :
11 Amuleto resistencia neutral :
6 Amuleto % resistencia a la tierra :
10 Amuleto % resistencia al fuego :
7 Amuleto % resistencia al agua :
11 Amuleto % resistencia al aire :
11 Amuleto % resistencia neutral :
4 Amuleto Resistencia Críticos- :
5 Amuleto resistencia al empuje :
1 Amuleto res. tierra en JcJ :
0 Amuleto res. fuego en JcJ :
0 Amuleto res. agua en JcJ :
0 Amuleto res. aire en JcJ :
0 Amuleto res. neutral en JcJ :
0 Amuleto % res. tierra en JcJ :
0 Amuleto % res. fuego en JcJ :
0 Amuleto % res. agua en JcJ :
0 Amuleto % res. aire en JcJ :
0 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
0 Amuleto EfectosInteligencia :
48 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
50 Amuleto al retiro de PM :
51 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
51 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
48 Amuleto Daños (fuego) :
48 Amuleto Daños (neutral) :
48 Amuleto Roba PdV (tierra) :
48 Amuleto Roba PdV (fuego) :
48 Amuleto Roba PdV (agua) :
48 Amuleto Roba PdV (aire) :
48 Amuleto Roba PdV (neutral) :
48 Amuleto Dañosdaños de tierra :
52 Amuleto daños de fuego :
48 Amuleto daños de agua :
53 Amuleto daños de aire :
51 Amuleto daños neutrales :
51 Amuleto Reenvía daños :
48 Amuleto daños por empuje :
50 Amuleto Daños críticos :
51 Amuleto daños con trampas :
50 Amuleto Potencia Trampas :
49 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Amuleto resistencia al fuego :
59 Amuleto resistencia al agua :
56 Amuleto resistencia al aire :
56 Amuleto resistencia neutral :
52 Amuleto % resistencia a la tierra :
58 Amuleto % resistencia al fuego :
53 Amuleto % resistencia al agua :
59 Amuleto % resistencia al aire :
58 Amuleto % resistencia neutral :
52 Amuleto Resistencia Críticos- :
51 Amuleto resistencia al empuje :
49 Amuleto res. tierra en JcJ :
48 Amuleto res. fuego en JcJ :
48 Amuleto res. agua en JcJ :
48 Amuleto res. aire en JcJ :
48 Amuleto res. neutral en JcJ :
48 Amuleto % res. tierra en JcJ :
48 Amuleto % res. fuego en JcJ :
48 Amuleto % res. agua en JcJ :
48 Amuleto % res. aire en JcJ :
48 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
48 Amuleto Criterio 3
EfectosInteligencia :
48 Amuleto - Criterio 1 Pods :
48 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
50 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
50 Amuleto al retiro de PM :
51 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
51 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
48 Amuleto Daños (fuego) :
48 Amuleto Daños (neutral) :
48 Amuleto Roba PdV (tierra) :
48 Amuleto Roba PdV (fuego) :
48 Amuleto Roba PdV (agua) :
48 Amuleto Roba PdV (aire) :
48 Amuleto Roba PdV (neutral) :
48 Amuleto Dañosdaños de tierra :
52 Amuleto daños de fuego :
48 Amuleto daños de agua :
53 Amuleto daños de aire :
51 Amuleto daños neutrales :
51 Amuleto Reenvía daños :
48 Amuleto daños por empuje :
50 Amuleto Daños críticos :
51 Amuleto daños con trampas :
50 Amuleto Potencia Trampas :
49 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Amuleto resistencia al fuego :
59 Amuleto resistencia al agua :
56 Amuleto resistencia al aire :
56 Amuleto resistencia neutral :
52 Amuleto % resistencia a la tierra :
58 Amuleto % resistencia al fuego :
53 Amuleto % resistencia al agua :
59 Amuleto % resistencia al aire :
58 Amuleto % resistencia neutral :
52 Amuleto Resistencia Críticos- :
51 Amuleto resistencia al empuje :
49 Amuleto res. tierra en JcJ :
48 Amuleto res. fuego en JcJ :
48 Amuleto res. agua en JcJ :
48 Amuleto res. aire en JcJ :
48 Amuleto res. neutral en JcJ :
48 Amuleto % res. tierra en JcJ :
48 Amuleto % res. fuego en JcJ :
48 Amuleto % res. agua en JcJ :
48 Amuleto % res. aire en JcJ :
48 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
48 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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