¿ Cuál pala para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 118 para "prospección" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador fuego de nivel 118 para inteligencia, prospección y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y daños (aire).
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Suerte > 124Efectos
Inteligencia : 46..90Suerte : 19..35Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
52 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
52 Pala Esquiva Pérdidas PM :
52 Pala ArmasDaños (aire) :
52 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
156 Pala Roba PdV (tierra) :
52 Pala Roba PdV (fuego) :
52 Pala Roba PdV (neutral) :
52 Pala Dañosdaños por empuje :
52 Pala daños con trampas :
52 Pala Potencia Trampas :
52 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Pala resistencia al fuego :
52 Pala resistencia al agua :
52 Pala resistencia al aire :
52 Pala resistencia neutral :
52 Pala % resistencia a la tierra :
52 Pala % resistencia al fuego :
52 Pala % resistencia al agua :
52 Pala % resistencia al aire :
52 Pala % resistencia neutral :
52 Pala Resistencia Críticos- :
52 Pala resistencia al empuje :
52 Pala res. tierra en JcJ :
52 Pala res. fuego en JcJ :
52 Pala res. agua en JcJ :
52 Pala res. aire en JcJ :
52 Pala res. neutral en JcJ :
52 Pala % res. tierra en JcJ :
52 Pala % res. fuego en JcJ :
52 Pala % res. agua en JcJ :
52 Pala % res. aire en JcJ :
52 Pala % Res. Neutral JcJ :
52 Pala EfectosInteligencia :
144 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Pala Esquiva pérdidas PA :
145 Pala al retiro de PM :
144 Pala Esquiva Pérdidas PM :
144 Pala ArmasDaños (aire) :
144 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
222 Pala Roba PdV (tierra) :
144 Pala Roba PdV (fuego) :
144 Pala Roba PdV (agua) :
148 Pala Roba PdV (aire) :
144 Pala Roba PdV (neutral) :
144 Pala Dañosdaños de tierra :
144 Pala daños neutrales :
144 Pala daños por empuje :
144 Pala daños con trampas :
144 Pala Potencia Trampas :
144 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Pala resistencia al fuego :
144 Pala resistencia al agua :
144 Pala resistencia al aire :
144 Pala resistencia neutral :
145 Pala % resistencia a la tierra :
144 Pala % resistencia al fuego :
144 Pala % resistencia al agua :
144 Pala % resistencia al aire :
144 Pala % resistencia neutral :
144 Pala Resistencia Críticos- :
144 Pala resistencia al empuje :
144 Pala res. tierra en JcJ :
144 Pala res. fuego en JcJ :
144 Pala res. agua en JcJ :
144 Pala res. aire en JcJ :
144 Pala res. neutral en JcJ :
144 Pala % res. tierra en JcJ :
144 Pala % res. fuego en JcJ :
144 Pala % res. agua en JcJ :
144 Pala % res. aire en JcJ :
144 Pala % Res. Neutral JcJ :
144 Pala EfectosInteligencia :
111 Pala - Criterio 1 prospección :
111 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Pala Esquiva pérdidas PA :
111 Pala al retiro de PM :
112 Pala Esquiva Pérdidas PM :
111 Pala ArmasDaños (neutral) :
186 Pala Roba PdV (tierra) :
111 Pala Roba PdV (fuego) :
111 Pala Roba PdV (agua) :
113 Pala Roba PdV (aire) :
112 Pala Roba PdV (neutral) :
111 Pala Dañosdaños de tierra :
111 Pala daños neutrales :
111 Pala daños por empuje :
112 Pala daños con trampas :
111 Pala Potencia Trampas :
111 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Pala resistencia al fuego :
111 Pala resistencia al agua :
111 Pala resistencia al aire :
111 Pala resistencia neutral :
111 Pala % resistencia a la tierra :
112 Pala % resistencia al fuego :
111 Pala % resistencia al agua :
112 Pala % resistencia al aire :
111 Pala % resistencia neutral :
111 Pala Resistencia Críticos- :
111 Pala resistencia al empuje :
111 Pala res. tierra en JcJ :
111 Pala res. fuego en JcJ :
111 Pala res. agua en JcJ :
111 Pala res. aire en JcJ :
111 Pala res. neutral en JcJ :
111 Pala % res. tierra en JcJ :
111 Pala % res. fuego en JcJ :
111 Pala % res. agua en JcJ :
111 Pala % res. aire en JcJ :
111 Pala % Res. Neutral JcJ :
111 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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