¿ Cuál martillo para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 118 para "sabiduría" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador fuego de nivel 118 para Inteligencia, Sabiduría y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Sabiduría y % resistencia al fuego.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
78 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
84 Martillo al retiro de PA :
78 Martillo Esquiva pérdidas PA :
78 Martillo al retiro de PM :
78 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
78 Martillo ArmasDaños (tierra) :
144 Martillo Daños (fuego) :
181 Martillo Daños (agua) :
110 Martillo Daños (aire) :
123 Martillo Daños (neutral) :
204 Martillo Roba PdV (tierra) :
79 Martillo Roba PdV (fuego) :
79 Martillo Roba PdV (agua) :
78 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo Roba PdV (neutral) :
79 Martillo Dañosdaños de tierra :
78 Martillo daños de fuego :
78 Martillo daños de agua :
78 Martillo daños de aire :
78 Martillo daños neutrales :
79 Martillo Reenvía daños :
78 Martillo daños por empuje :
78 Martillo Daños críticos :
78 Martillo daños con trampas :
78 Martillo Potencia Trampas :
78 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Martillo resistencia al fuego :
78 Martillo resistencia al agua :
79 Martillo resistencia al aire :
79 Martillo resistencia neutral :
78 Martillo % resistencia a la tierra :
78 Martillo % resistencia al fuego :
78 Martillo - Criterio 3 % resistencia al agua :
78 Martillo % resistencia al aire :
78 Martillo % resistencia neutral :
78 Martillo Resistencia Críticos- :
78 Martillo resistencia al empuje :
78 Martillo res. tierra en JcJ :
78 Martillo res. fuego en JcJ :
78 Martillo res. agua en JcJ :
78 Martillo res. aire en JcJ :
78 Martillo res. neutral en JcJ :
78 Martillo % res. tierra en JcJ :
78 Martillo % res. fuego en JcJ :
78 Martillo % res. agua en JcJ :
78 Martillo % res. aire en JcJ :
78 Martillo % Res. Neutral JcJ :
78 Martillo EfectosInteligencia :
85 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
85 Martillo Esquiva pérdidas PA :
85 Martillo al retiro de PM :
85 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
85 Martillo ArmasDaños (tierra) :
160 Martillo Daños (fuego) :
167 Martillo Daños (agua) :
128 Martillo Daños (aire) :
139 Martillo Daños (neutral) :
214 Martillo Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
87 Martillo Roba PdV (agua) :
85 Martillo Roba PdV (aire) :
85 Martillo Roba PdV (neutral) :
87 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
85 Martillo daños de agua :
85 Martillo daños de aire :
85 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
85 Martillo daños por empuje :
85 Martillo Daños críticos :
85 Martillo daños con trampas :
85 Martillo Potencia Trampas :
85 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Martillo resistencia al fuego :
85 Martillo resistencia al agua :
86 Martillo resistencia al aire :
86 Martillo resistencia neutral :
89 Martillo % resistencia a la tierra :
85 Martillo % resistencia al fuego :
85 Martillo - Criterio 3 % resistencia al agua :
85 Martillo % resistencia al aire :
85 Martillo % resistencia neutral :
85 Martillo Resistencia Críticos- :
85 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
85 Martillo res. fuego en JcJ :
85 Martillo res. agua en JcJ :
85 Martillo res. aire en JcJ :
85 Martillo res. neutral en JcJ :
85 Martillo % res. tierra en JcJ :
85 Martillo % res. fuego en JcJ :
85 Martillo % res. agua en JcJ :
85 Martillo % res. aire en JcJ :
85 Martillo % Res. Neutral JcJ :
85 Martillo EfectosInteligencia :
147 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
147 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
152 Martillo prospección :
147 Martillo al retiro de PA :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
206 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
254 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
147 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
147 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
147 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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