¿ Cuál martillo para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 114 para "suerte" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador fuego de nivel 114 para inteligencia, suerte y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y daños críticos.
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
68 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
80 Martillo al retiro de PA :
68 Martillo Esquiva pérdidas PA :
68 Martillo al retiro de PM :
68 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
68 Martillo ArmasDaños (tierra) :
144 Martillo Daños (fuego) :
185 Martillo Daños (agua) :
92 Martillo Daños (aire) :
118 Martillo Daños (neutral) :
192 Martillo Roba PdV (tierra) :
69 Martillo Roba PdV (fuego) :
70 Martillo Roba PdV (agua) :
68 Martillo Roba PdV (aire) :
68 Martillo Roba PdV (neutral) :
71 Martillo Dañosdaños de tierra :
69 Martillo daños de fuego :
68 Martillo daños de agua :
68 Martillo daños de aire :
68 Martillo daños neutrales :
71 Martillo Reenvía daños :
68 Martillo daños por empuje :
68 Martillo Daños críticos :
68 Martillo - Criterio 3 daños con trampas :
68 Martillo Potencia Trampas :
68 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Martillo resistencia al fuego :
68 Martillo resistencia al agua :
69 Martillo resistencia al aire :
69 Martillo resistencia neutral :
72 Martillo % resistencia a la tierra :
68 Martillo % resistencia al fuego :
68 Martillo % resistencia al agua :
68 Martillo % resistencia al aire :
68 Martillo % resistencia neutral :
68 Martillo Resistencia Críticos- :
68 Martillo resistencia al empuje :
68 Martillo res. tierra en JcJ :
68 Martillo res. fuego en JcJ :
68 Martillo res. agua en JcJ :
68 Martillo res. aire en JcJ :
68 Martillo res. neutral en JcJ :
68 Martillo % res. tierra en JcJ :
68 Martillo % res. fuego en JcJ :
68 Martillo % res. agua en JcJ :
68 Martillo % res. aire en JcJ :
68 Martillo % Res. Neutral JcJ :
68 Martillo EfectosInteligencia :
82 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
82 Martillo Esquiva pérdidas PA :
82 Martillo al retiro de PM :
82 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
82 Martillo ArmasDaños (tierra) :
155 Martillo Daños (fuego) :
164 Martillo Daños (agua) :
125 Martillo Daños (aire) :
135 Martillo Daños (neutral) :
205 Martillo Roba PdV (tierra) :
83 Martillo Roba PdV (fuego) :
84 Martillo Roba PdV (agua) :
82 Martillo Roba PdV (aire) :
82 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
83 Martillo daños de fuego :
82 Martillo daños de agua :
82 Martillo daños de aire :
82 Martillo daños neutrales :
85 Martillo Reenvía daños :
82 Martillo daños por empuje :
82 Martillo Daños críticos :
82 Martillo - Criterio 3 daños con trampas :
82 Martillo Potencia Trampas :
82 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Martillo resistencia al fuego :
82 Martillo resistencia al agua :
83 Martillo resistencia al aire :
83 Martillo resistencia neutral :
86 Martillo % resistencia a la tierra :
82 Martillo % resistencia al fuego :
82 Martillo % resistencia al agua :
82 Martillo % resistencia al aire :
82 Martillo % resistencia neutral :
82 Martillo Resistencia Críticos- :
82 Martillo resistencia al empuje :
82 Martillo res. tierra en JcJ :
82 Martillo res. fuego en JcJ :
82 Martillo res. agua en JcJ :
82 Martillo res. aire en JcJ :
82 Martillo res. neutral en JcJ :
82 Martillo % res. tierra en JcJ :
82 Martillo % res. fuego en JcJ :
82 Martillo % res. agua en JcJ :
82 Martillo % res. aire en JcJ :
82 Martillo % Res. Neutral JcJ :
82 Martillo EfectosInteligencia :
146 Martillo - Criterio 1 Suerte :
146 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
153 Martillo prospección :
147 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
168 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
245 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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