¿ Cuál hacha para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 113 para "AL :" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador fuego de nivel 113 para inteligencia, al : y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños (agua).
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 91Vitalidad > 22Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
387 Hacha Esquiva pérdidas PA :
387 Hacha al retiro de PM :
387 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
387 Hacha ArmasDaños (tierra) :
387 Hacha Daños (agua) :
387 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
387 Hacha Roba PdV (tierra) :
387 Hacha Roba PdV (fuego) :
387 Hacha Roba PdV (agua) :
387 Hacha Roba PdV (aire) :
387 Hacha Roba PdV (neutral) :
387 Hacha AL : :
387 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
387 Hacha daños de fuego :
387 Hacha daños neutrales :
387 Hacha daños por empuje :
387 Hacha Daños críticos :
387 Hacha daños con trampas :
387 Hacha Potencia Trampas :
387 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Hacha resistencia al fuego :
387 Hacha resistencia al agua :
387 Hacha resistencia al aire :
387 Hacha resistencia neutral :
387 Hacha % resistencia a la tierra :
387 Hacha % resistencia al fuego :
387 Hacha % resistencia al agua :
387 Hacha % resistencia al aire :
387 Hacha % resistencia neutral :
387 Hacha Resistencia Críticos- :
387 Hacha resistencia al empuje :
387 Hacha res. tierra en JcJ :
387 Hacha res. fuego en JcJ :
387 Hacha res. agua en JcJ :
387 Hacha res. aire en JcJ :
387 Hacha res. neutral en JcJ :
387 Hacha % res. tierra en JcJ :
387 Hacha % res. fuego en JcJ :
387 Hacha % res. agua en JcJ :
387 Hacha % res. aire en JcJ :
387 Hacha % Res. Neutral JcJ :
387 Hacha EfectosInteligencia :
131 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Hacha Esquiva pérdidas PA :
131 Hacha al retiro de PM :
131 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
131 Hacha ArmasDaños (tierra) :
191 Hacha Daños (agua) :
131 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
268 Hacha Roba PdV (tierra) :
132 Hacha Roba PdV (fuego) :
132 Hacha Roba PdV (agua) :
131 Hacha Roba PdV (aire) :
131 Hacha Roba PdV (neutral) :
131 Hacha Dañosdaños de tierra :
131 Hacha daños de fuego :
131 Hacha daños neutrales :
131 Hacha daños por empuje :
131 Hacha Daños críticos :
131 Hacha daños con trampas :
131 Hacha Potencia Trampas :
131 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Hacha resistencia al fuego :
132 Hacha resistencia al agua :
131 Hacha resistencia al aire :
131 Hacha resistencia neutral :
132 Hacha % resistencia a la tierra :
131 Hacha % resistencia al fuego :
131 Hacha % resistencia al agua :
131 Hacha % resistencia al aire :
131 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
131 Hacha resistencia al empuje :
131 Hacha res. tierra en JcJ :
131 Hacha res. fuego en JcJ :
131 Hacha res. agua en JcJ :
131 Hacha res. aire en JcJ :
131 Hacha res. neutral en JcJ :
131 Hacha % res. tierra en JcJ :
131 Hacha % res. fuego en JcJ :
131 Hacha % res. agua en JcJ :
131 Hacha % res. aire en JcJ :
131 Hacha % Res. Neutral JcJ :
131 Hacha EfectosInteligencia :
387 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
387 Hacha Esquiva pérdidas PA :
387 Hacha al retiro de PM :
387 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
387 Hacha ArmasDaños (tierra) :
387 Hacha Daños (neutral) :
387 Hacha Roba PdV (tierra) :
387 Hacha Roba PdV (fuego) :
387 Hacha Roba PdV (agua) :
387 Hacha Roba PdV (aire) :
387 Hacha Roba PdV (neutral) :
387 Hacha AL : :
387 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
387 Hacha daños de fuego :
387 Hacha daños neutrales :
387 Hacha daños por empuje :
387 Hacha Daños críticos :
387 Hacha daños con trampas :
387 Hacha Potencia Trampas :
387 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Hacha resistencia al fuego :
387 Hacha resistencia al agua :
387 Hacha resistencia al aire :
387 Hacha resistencia neutral :
387 Hacha % resistencia a la tierra :
387 Hacha % resistencia al fuego :
387 Hacha % resistencia al agua :
387 Hacha % resistencia al aire :
387 Hacha % resistencia neutral :
387 Hacha Resistencia Críticos- :
387 Hacha resistencia al empuje :
387 Hacha res. tierra en JcJ :
387 Hacha res. fuego en JcJ :
387 Hacha res. agua en JcJ :
387 Hacha res. aire en JcJ :
387 Hacha res. neutral en JcJ :
387 Hacha % res. tierra en JcJ :
387 Hacha % res. fuego en JcJ :
387 Hacha % res. agua en JcJ :
387 Hacha % res. aire en JcJ :
387 Hacha % Res. Neutral JcJ :
387 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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